Epic Games が State of Unreal イベントを発表
Unreal Engine 5 グラフィックス エンジンは、Epic Games の State of Unreal で紹介されます。
4 月 5 日に Twitch と YouTube でお会いしましょう。「State of Unreal のライブ ストリームに参加して、ゲームの今後の予定について話し合うとともに、いくつかのエキサイティングなニュースを共有してください。」
Epic Games State of Unreal プログラム
- 東部標準時間午前 11 時 / 中央ヨーロッパ時間午後 5 時 – Unreal 基調講演 (Tim Sweeney、Kim Libreri、Dana Cowley、Nick Penwarden、Zach Parrish、Teddy Bergsman Lind、Sjord de Jong): 次は何ですか? Unreal Engine の特別なニュースに関する基調講演をお見逃しなく。
- EDT 午後 12 時 30 分 / EST 午後 6 時 30 分 – マトリックス ウェイクが世界を創る (Jerome Platto、Watch Levy、Scott Clifford): Epic Games 特別プロジェクト チームが UE5 を使用してどのように『マトリックス ウェイクス』の環境を作成したかをご覧ください。建物を作成するためのモジュール式の手続き型アプローチ、オープンワールドのワークフロー (アクターごとに 1 つのファイル、データ レイヤー、HLOD、レベルのインスタンス化)、開発におけるマテリアルとテクスチャの分解、およびグローバル システムのイルミネーションとリフレクションである Lumen の改善について説明します。
- EDT 午後 1 時 30 分 / CET 午後 7 時 30 分 – マトリックス覚醒 – 世界の創造 (クエンティン マルミエ、ロバート オズボーン、ジュリアン マルシャン): ネイティブの手続き型 Unreal Engine ツールと新しい Houdini ワークフロー。建設のさまざまな段階と、その過程で遭遇した技術的な課題について詳しく説明します。
- EDT 午後 2 時 30 分 / CET 午後 8 時 30 分 – Unreal Engine で最初のゲームを構築する (Andreas Suika): 壮大なゲームの Unreal Engine グラフィックス エンジンを使用してゲームを構築する方法についての、簡単で刺激的な技術プレゼンテーションにご参加ください。
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