Epic が最新の Unreal Engine 5 ツールを紹介するためにデジタル Rivian R1T を構築

Epic が最新の Unreal Engine 5 ツールを紹介するためにデジタル Rivian R1T を構築

Epic Games は、Unreal Engine 5 の最新機能、特に仮想 Rivian R1T に関する印象的なデモを展示しています。

2020 年、Epic Games は Unreal Engine 5 (UE5) の最初の公開デモを開催しました。ほぼ 3 年が経った今でも、プレイヤーはこのテクノロジーの民主化を待っています。Fortnite と The Matrix Awakens を除けば、UE5 でプレイできるゲームはそれほど多くなく、おそらく最初の波は早くても年末まで到来しないでしょう。それでも、Epic はGDC 2023 の State of Unreal 基調講演で多くのデモを行い、自社テクノロジーの最新機能を紹介することを止めません。

Epic Games が Unreal Engine 5 の最新機能を紹介

おそらく最も印象的なのは、新しいMetaHuman Animatorツールを使用した Senua’s Saga: Hellblade 2 の開発者 Ninja Theory です。これにより、インディーズ開発者がリアルな顔のキャプチャにアクセスできるようになり、特殊なハードウェアの代わりにシンプルな iPhone を使用してわずかな顔の表情をキャプチャできるようになります。Epic が共有した 2 つのビデオでわかるように、このツールは俳優のクローズアップ ビデオをスタジオがゲームで使用できるものに迅速かつ正確に変換できます。Epic は、自社のシステムが今夏に利用可能になる予定だと説明しています。

特に、仮想 Rivian R1T に関する印象的なデモが見られます。

Epic はまた、Rivian R1T 電動ピックアップ トラックのデジタル クローンなどを含むデモで、Unreal Engine 5.2 の改良点を披露しました。この電気自動車は、新しい UE5 サブストレート シェーディング システムを展示するのに最適です。このテクノロジーにより、アーティストはさまざまなエンボス パターンを作成し、それらを必要に応じて重ねることができます。エピックは R1T にオパールのシャーシを提供し、サブストレートによって光のアーティファクトを生成することなく、異なるマテリアルのレイヤーがどのように相互作用できるかを示しました。また、新しい手続き型コンテンツ生成ツールを紹介する機会でもありました。これにより、アーティストは非常に少数の手作りアセットから広大で非常に詳細なレベルを作成できます。

すべてがうまくいけば、最初の Unreal Engine 5 ゲームが間もなく市場に投入されることになります。パーティーを台無しにするほどの遅れがなければ、『Stalker 2: The Heart of Chernobyl』は年末までに公開される予定です。Lords of the Fallen と Black Myth: Wukong、他の 2 つの UE5 タイトルはまだ発売日が決まっていませんが、数年前から開発が進められています。

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