SIE CEO ジム・ライアン氏、Destiny 2、今後の Bungie ゲームが他のプラットフォームにも登場、さらなる買収が期待されることを認める
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のジム・ライアンCEOは、DestinyファンとBungieゲーム全般のファンに対し、スタジオの今後のタイトルはすべてマルチプラットフォームであり続けると明言した。最近の SIE による Bungie 買収の最大のハイライトの 1 つは、Bungie プロジェクトをマルチプラットフォームに維持するというスタジオとソニーの取り組みです。
「まず明確にしておきたいのは、Bungie は今後も独立したマルチプラットフォーム スタジオおよびパブリッシャーであり続けるということです。ピート(パーソンズCEO)と私は過去数カ月にわたって多くのことについて話し合ってきたが、これが私たちが一緒に出した最初の結論の1つであり、実際に最もシンプルでシンプルな結論だった」とSIE CEOのジム・ライアンはインタビューで語った。GamesIndustry.biz。
これは一方で、Bungie から PS5 限定ゲームが存在しないことを意味しますが、他方では、SIE が複数のプラットフォームにわたるライブ サービス オンライン ゲームを作成できるようになります。このスタジオは、Destiny とその続編のようなライブ サービス ゲームがどれほど持続的な成功をもたらすことができるかを、疑いの余地なく証明しました。
Bungieの買収に加えて、Jim Ryan氏は将来的に他の買収もある可能性があることを示唆した。
SIE (ソニー・インタラクティブエンタテインメント) CEO ジム・ライアン氏、Bungie 買収後の新たな買収について示唆
最近、SIE と PlayStation ブランドはコンソール独占から離れ、最も人気のある IP の一部を PC などの他のプラットフォームに移しました。Bungie の最近の買収は、SIE が複数のプラットフォームでより多くのライブ サービス オンライン ゲームを提供するという取り組みを進めていることを示しています。
同じ GamesIndustry.biz のインタビューで、Jim Ryan 氏も、今後さらなる買収が行われる可能性があることをほのめかしました。
「私たちは決して終わったわけではありません。PlayStation への道のりは長いです。私は個人的に、Pete や Bungie チームと多くの時間を費やして、すべてが正しく適合し、自律性が自律性を意味することを確認するのに役立ちます。しかし、組織の他の部分では、まだ多くの措置を講じる必要があります」と彼は結論付けました。
次にどのスタジオが SIE のレーダーに載るのかについては多くの憶測が飛び交っていますが、この件については正式な発表はありません。これがどうなるのか、またソニーが次にどのスタジオを買収するのかを見るのは興味深いことだろう。
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