Halo Infinite: デザイン責任者が 343 業界を離れる
ジェリー・フックは、Halo Infinite のデザイン責任者ではなくなりました。
アメリカのスタジオ Microsoft 343 Industries は、Halo Infinite のマルチプレイヤー部門責任者である Andrew Witts 氏と、ナラティブ デザイン部門責任者である Aaron Linde 氏が退任してから、1 年も経たないうちに開発チームが弱体化していることに気づきました。1 人は現在 Epic Games に所属し、もう 1 人は Riot Games に入社しました。しかし、内出血は止まらず、デザインマネージャーのジェリー・フックも新たな冒険に出ることを決意した。「次の物語はもうすぐ始まる。」
私たちが前進する唯一のものは、私たちが維持することを選択した関係です。343i、Halo のために働き、戦うことができて本当にありがとうございました。#HaloInfinite pic.twitter.com/2MuxdKvtzu
343 Industries では次々と出発します。
Microsoft のベテラン、ジェリー フックは、2003 年にローレンス “メジャー ネルソン” グリブの下で Xbox 360 で Xbox Live アカウントのサービスを開始しました。その後、彼はエグゼクティブ プロデューサーとなり、Halo 4 や Halo 5 などのゲームの制作に携わりました。彼は 2015 年にアメリカの大手企業を辞めて Bungie に入社して Destiny に取り組み、その後 2018 年 11 月に戻ってディレクターの役割を果たしました。オンラインデザイン用。Halo Infinite のライブ コンテンツのディレクターになる前は、343 Industries に勤務していました。彼は 2019 年に設計責任者に昇進し、3 年後に飛行を再開しました。したがって、今後数週間以内に彼が再び Bungie で会うこと、特にソニーを支援するためにゲーム サービスに関する経験を共有することは不可能ではありません。
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