Halo Infinite: ランキング システムはどのように機能しますか?
Halo Infinite は、複数のゲーム モードを備えた FPS ゲームです。ただし、ランクを上げるには、ランク付けされたアリーナで努力することが最善の方法です。Halo Infinite には、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、オニキスとして知られる合計 6 つのランクがあります。オニキスを除くすべてのランクには 6 つのレベルがあります。さらに、オニキスはこのゲームで到達できる最高ランクです。しかし、このランキングシステムはどのように機能するのでしょうか? Halo Infinite のランキング システムについて知っておくべきすべてのガイドをここに示します。
Halo Infinite におけるランキング システムの仕組み
このゲームでは、TrueSkill 2 ランキング システムを使用してプレイヤーのランクが決定されます。TrueSkill 2 は、敵と戦うプレイヤーの能力を決定するスキルベースの評価システムです。その後、これに基づいてランクを決定します。さらに、TrueSkill 2 の精度は 68% であることが証明されました。TrueSkill の以前のバージョンの精度はわずか 52% でした。これにより、マッチメイキング プロセスが定義され、プレーヤーが公正なロビーに入ることが保証されます。
Halo Infinite では、ランク付けされたシステムのランク付けされたプレイリストで 10 試合をプレイして、競争力のあるスキル レーティングを決定する必要があります。さらに、CSR はスキルを定義する上で重要な役割を果たします。プレイヤーの経験、分隊のメンバーシップ、プレイヤーのキル数、ゲームを終了する傾向、他のゲーム モードのスキルなどの要素によって CSR が決まります。
Halo Infinite のこのランキング システムに関する最も一般的な苦情は、プレイヤーが負けた後に大量の CSR を失うことです。一方で、勝利後のCSRは比較的低くなります。CSRの損得はプレイヤーを誰と比較するかで決まります。負けてはいけない相手に負けた場合、CSR に相当な損失が生じます。さらに、チームに他に誰がいるか、彼らがどのような経歴や統計を持っているかなど、他の要因も CSR の変動に影響を与えます。
また、プレイヤーは CSR とマッチメイキング レーティングが 2 つの異なるものであることを認識する必要があります。CSRはゴールドなどと同じランクを獲得する要素だからです。一方、MMR はスキルを決定するためにゲーム システムによって使用される隠れた評価です。Halo Infinite では、これらのシステムは両方とも適切に機能し、プレイヤーに適切な評価を提供します。
Halo Infinite のランキング システムについて知っておくべきことはこれですべてです。
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