Halo Infinite:「フランチャイズクリエイティブディレクター」が343 Industriesを退社

Halo Infinite:「フランチャイズクリエイティブディレクター」が343 Industriesを退社

Frank O’Connor は Halo ライセンスの責任者ではなくなりました。

Halo ライセンスのより良い未来を確保するための大規模な人員削減と再編の状況において、343 Industries が引き続き責任を負います。スタジオディレクターのボニー・ロス、トランスメディアディレクターのキキ・ウルフキル、クリエイティブディレクターのジョセフ・スタテン(現在はNetflixゲームズ)、アートディレクターのニコラ・ブーヴィエ、マルチプレイヤークリエイティブディレクターのトム・フレンチ、サウンドデザイナーの戸島壮太郎を経て、今度はフランクが「フランチャイズクリエイティブディレクター」となる番となった。 。オコナーは新たな地平へ飛び立つ。

『Halo』シリーズのクリエイティブ ディレクター、フランク・オコナー氏がマイクロソフトとXboxを離れた可能性がある。https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox

— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 2023 年 4 月 15 日

LinkedIn プロフィールを更新したにもかかわらず、フランク・オコナー氏がまだ辞任を発表していない場合、アメリカの出版社であるマイクロソフト社は、短いプレスリリースで応じるつもりだ。

私たちは彼の Halo サーガへの多大な貢献に感謝し、彼の成功を祈っています。

343インダストリーズ、フランク・オコナーを失う

Frank O’Connor は、2004 年から Halo の開発に携わっており、最初に Halo 2 の開発中に作成された Bungie Weekly Update を作成しました。Bungie が Destiny を優先して Halo を廃止することを決定したとき、彼は Microsoft に参加して、 343 子会社インダストリーズ。その後、彼は Halo ライセンスのクリエイティブ ディレクターとなり、ゲーム、小説、そして最近では Paramount+ の Halo シリーズなど、さまざまな Halo プロジェクトの「クリエイティブおよびストーリー面」に取り組みました。

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