Halo Infinite: ローカル協力プレイがキャンセルされ、いくつかの新しいコンテンツが遅延

Halo Infinite: ローカル協力プレイがキャンセルされ、いくつかの新しいコンテンツが遅延

343 Industries は、Halo Infinite のロードマップを変更し続けています。

Certain Affinity の支援にもかかわらず、アメリカのスタジオ 343 Industries は Halo Infinite に追いつくのに苦労しています。その結果、分割画面協力キャンペーンは今後開発しないことが決定されました。

現在のオンライン サービスの開発を改善および加速するため、またプレイヤーからのフィードバックやゲームプレイのアップデートへの対応を改善するため、スタジオのリソースを再割り当てし、キャンペーンの画面共有には取り組んでいません。

同時に、Halo Infinite のオンライン協力キャンペーン、Forge ベータ版、シーズン 3 マルチプレイヤーはすべて延期されました。コミュニティはソーシャル メディアに焦りを感じており、多くの才能ある人材がここ数カ月で Xbox 子会社の Game Studios を去り、新たな冒険に挑戦していることを知っているため、343 Industries の選択に対する理解がますます薄れています。

Halo Infinite の次の展開

昨年 8 月に開始予定だったオンライン協力キャンペーンは、来年 11 月に冬のアップデートで利用可能になります。これには、フォージ ベータ、デタッチメントとアーガイルのマップ、コバート ワン フラッグ ゲーム モード、および 30 の無料ゲームも含まれますバトルパスの報酬。2023 年 3 月に再スケジュールされた Halo Infinite コンテンツの第 3 シーズンである Echoes Within には、アリーナおよびビッグ チーム バトル マップ、M392 バンディット武器、シュラウンド スクリーン チーム、および 100 個の新しいバトル パス報酬が含まれます。カスタム ゲーム マネージャー、新しいゲーム モード、Forge ベータ版 (当初は今年 9 月に予定) のアップデートもこの期間に発表されたことに注意してください。

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