Horizon Burning Shores: ライセンス最大のボスと戦うトレーラー
ソニーとゲリラ ゲームズは、『Horizon Forbidden West: Burning Shores』についてもう少し詳しく明らかにしました。巨大ボス戦を予告するローンチトレーラー。
Horizon Forbidden West は、Horizon Zero Dawn ライセンスの最初の部分と同様に、ファンの間で非常に人気のあるゲームです。現在、ファンは 2 番目のゲームである Burning Shores の DLC の到着を楽しみにしており、残り数日しかないと信じている人さえいます。その約束は素晴らしいと言わざるを得ませんが、このローンチトレーラーがそうでないと言うことは確かにありません。画像証拠。
ソニーとゲリラゲームズが『Horizon Forbidden West: Burning Shores』の詳細を明らかに
4月19日の完全ローンチに先立ち、ソニーとゲリラゲームズは先週末、Horizon Forbidden West: Burning Shoresの新しいトレーラーを共有した。この DLC では、アーロイの物語の次の章が語られます。この予告編では、かつてはロサンゼルスの街に過ぎなかった群島、バーニング・ショアーズの新鮮な様子が描かれています。プレイヤーには、昨年末にソニーとゲリラが提供したプロモーションビデオの最後で予告されていたメタルデビルのボス戦についてもう少し詳しく学ぶ機会もあります。
巨大ボスとの戦闘を予告するトレーラーが公開。
この戦いは、オリジナルのゲームがソニーの前世代機に存在するにもかかわらず、Horizon Forbiden West: Burning Shores が PlayStation 4 で利用できない理由の 1 つです。「ロサンゼルスの都市遺跡と環境は非常に緻密であり、スムーズに動作させるためには多くの処理能力と現代のテクノロジーが必要です」と、Horizon Forbidden West ゲームディレクターの Matijs de Jonge 氏は今月 PlayStation Blog で述べました。さらに、「大量のメモリと処理能力を必要とする特定の戦闘シーンがある」と付け加えます。それが何なのかについては、水曜日にお会いしましょう!
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