Horizo​​n Forbidden West シネマティック CGI が PS5 および PS4 で先行リリース

Horizo​​n Forbidden West シネマティック CGI が PS5 および PS4 で先行リリース

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、Guerrilla Games 限定の Horizo​​n: Forbidden West の新しいトレーラーを公開します。

アーロイの声優であるアシュリー バーチがナレーションを務めるこの印象的な CGI シネマティックでは、ゲリラ ゲームズの今後のアドベンチャー ゲームに登場するさまざまなバイオームが紹介されているほか、プレイヤーが遭遇する可能性のある多くの古代の仕組みやニュースも紹介されています。私たちの廃墟。アーロイと一緒に、神秘的な新たな脅威に満ちた危険なフロンティア、禁断の西部を旅しましょう。ホライゾンの黙示録的な世界に戻りながら、遠い土地を探索し、より大きくて印象的なマシンと戦い、驚くべき新しい部族に出会いましょう。」

ヒロインのアーロイは、さまざまな場所を旅しながら、自分の過去と、Horizo​​n シリーズの最初の出来事の後に学んだ教訓についても語り、アクロバット能力やフリー ランニング スキルを披露します。これらのスキルはすでにさまざまなビデオで示されています。 。彼女はまた、新しいメカニックである野生のマシンを飼い慣らしているのが見られます。『Horizo​​n: Forbidden West』は引き続き PS5 と PS4 で 2 月 18 日にリリースされる予定です。

Horizo​​n: Forbidden West の複数のアクセシビリティ オプション

  • 一般的なアクセシビリティ設定: ゲームの開始時に一部のオプション、特に字幕が自動的に有効になります。見やすくするためにサイズと背景を変更することもできます。ゲームを初めて起動するときに、好みの言語 (オーディオと字幕) を選択できます。ゲーム内メニューには、世界中のキャラクター、乗り物、データ ポイントに関する情報を含む広範な百科事典である Notebook があります。私たちは、プレイヤーが必要に応じてゲーム内のヘルプを簡単に見つけられるようにしたいと考え、ゲームの仕組みやコントロールについて学ぶことができるように、別の「チュートリアル」セクションを追加しました。」
  • 難易度: 「すべてのプレイヤーが自分のニーズに合わせて Forbidden West の難易度を望んでいることを私たちは理解しています。そのため、お客様が望む体験を提供するために 5 つの難易度レベルを提供しています。これらは、戦闘を簡素化し、探索とストーリーラインに集中できるストーリー モードから、自分のスキルを試したい人に極限の戦闘体験を提供する非常に難しいモードまで多岐にわたります。難易度をカスタマイズすることもお勧めします。より柔軟な戦闘のために、アーロイが与えたり受けたりするダメージの量を調整できるようになります。Horizo​​n Forbidden West は、車両の狩猟と、弾薬の作成や装備のアップグレードのためのリソースの略奪に重点を置いています。これらのリソースの多くは、マシンを廃棄する前に切り離さないと破壊される可能性があります。それは難しい場合があるため、シンプルな戦利品システムを用意しています。Easy Loot オプションを使用すると、マシンが破壊された後もマシンに接続されているリソースが戦利品に追加されます。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは Story モードと Easy モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは Story モードと Easy モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。このシステムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっており、カスタム モードではオプションです。」が戦利品に追加されます。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは Story モードと Easy モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは Story モードと Easy モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。このシステムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっており、カスタム モードではオプションです。」が戦利品に追加されます。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは Story モードと Easy モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは Story モードと Easy モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっており、カスタム モードではオプションです。」 システムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。システムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっており、カスタム モードではオプションです。」 システムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっており、ユーザー モードではオプションです。これにより、戦闘中にこれらのコンポーネントを取り外す必要が軽減されます。このシステムは、ストーリー モードとイージー モードではデフォルトで有効になっていますが、カスタム モードではオプションです。」
  • ゲームパッド設定: 「アーロイは才能があり機敏な狩人です。したがって、彼女がすべてのスキルを使用できるように、コントロールができるだけ直感的で便利であることが重要です。そのことを念頭に置いて、私たちはできるだけ手頃な価格で注文できるようにさまざまなオプションを提供しています。Horizo​​n Forbidden West では、コマンドは事前に設定されています (左手モードを含む) が、競合の可能性に関するヒントと警告を表示して完全に変更できます。これは、すべてのボタンの動作をカスタマイズできることを意味します。必要に応じてホールドとオン/オフの切り替えを選択したり、X 軸と Y 軸を反転したりすることもできます。また、2 番目のコントローラーを反転制御で使用できるようにする Copilot システムも導入しています。この機能には、2 番目のコントローラー (PS5 では DualSense、PS4 では Dualshock 4) と 2 番目のユーザー プロファイルが必要です。Copilot は、視覚障害のあるアクセシビリティ コンサルタントのフィードバックとサポートのおかげで実装されました。Horizo​​n Forbidden West には、オプションのモーション検出機能もあります。コントローラーに内蔵されたジャイロスコープと加速度計を使用すると、撮影中に直感的な微調整を行うことができ、精度をさらに高めることができます。モーション感度のスライダーや、ジョイスティックのブラインドスポット設定もあります。また、武器をすばやく切り替えたり、キャラクターの移動やカメラの移動のために左右のスティック機能を交換したりすることもできます。PS5 バージョンのゲームではアダプティブトリガーとバイブレーションが使用されるため、これらのオプションの対象外のプレイヤー向けの設定も追加しました。ユーザーインターフェイスまたは環境内で、カットシーン、移動、戦闘中に振動の強度を変更できます。
  • ゲーム内ヘルプ設定: 「これらの設定は、ゲームの特定の側面で問題を抱えているプレイヤーを支援することを目的としています。武器と戦闘に関しては、たとえば、武器ホイール (武器を素早く装備できる) がアクティブになったときのアイドル速度を調整できるようになります。エイムアシストを有効にすることもできます。フォーカスの持続時間を延長して、弓で狙うときに一時的に時間を遅くしたり、オート フォーカス (フォーカスが残っている場合) をアクティブにして、戦闘中にオート フォーカスをアクティブにしなくても済むようにすることもできます。困っています。時間を節約するための他の自動設定には、自動スプリント、自動回復 (体力が 50% 未満の場合)、自動エイレガイド (スキルのロックを解除した後に高所から落下したときにトリガーされる) などがあります。また、登山注釈、常時オン、と呼ばれる設定も提供しています。これにより、焦点を合わせずに登れるエリアを確認しやすくなります。これらの自動設定の一部はストーリー/イージー モードとカスタム モードでのみ機能することに注意してください。Horizo​​n Forbidden West のマップは特に大きいため、このダイナミックな世界をナビゲートするのに役立つナビゲーション ツールをいくつか追加しました。いくつかの方向を指定して世界を探索したり、クエストの目的地に到達するためにマーカーを活用したりすることができます。ナビゲーションに役立つ動的マーカーであるウェイポイントについても同様です。長距離の移動の場合は、[ルートに従ってドライブ] オプションを選択すると、ユーザーの介入なしに車両が目的地まで連れて行ってくれます。スキルや武器の使用方法、特定の敵に近づく方法などのリマインダーを表示することもできます。本体の電源を切ってからゲームを再起動すると、[これまでのストーリー] 画面が表示され、作業に戻ることができます。PS4 プレイヤーはロード画面に時々遭遇することがありますが (そのため、役に立つヒントが役に立ちます)、PS5 プレイヤーはゲームのロードがはるかに速くなるため、情報モードと即時モードのどちらかを選択できます。ヒント「これまでのストーリー画面が表示され、作業に戻ることができます。PS4 プレイヤーはロード画面に時々遭遇することがありますが (そのため、役に立つヒントが役に立ちます)、PS5 プレイヤーはゲームのロードがはるかに速くなるため、情報モードと即時モードのどちらかを選択できます。ヒント「これまでのストーリー画面が表示され、作業に戻ることができます。PS4 プレイヤーはロード画面に時々遭遇することがありますが (そのため、役に立つヒントが役に立ちます)、PS5 プレイヤーはゲームのロードがはるかに速くなるため、情報モードと即時モードのどちらかを選択できます。
  • ビジュアルとオーディオの調整: 「いくつかの調整は、プレイヤーが経験する不快感を軽減することを特に目的としています。視覚的には、カメラの揺れやモーション ブラーの設定を調整したり、ゲーム全体の HUD を調整して、いつどの情報を表示するかを選択できるようになります。字幕のサイズや背景に表示するかどうかも選択できます。オーディオ レベルでは、音楽、ダイアログ、音響効果を個別に設定できます。また、モノラル オーディオを有効にして、耳鳴りに似たトリガー サウンド (車の叫び声など) である耳鳴り効果を無効にすることもできます。PS5版では、周囲の音だけでなく、乗り物や武器、爆発音などの音量も下げることができます。これは、過剰な刺激に耐えられない人にとって特に役立ちます。」

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