Indus Battle Royale に新しいスタジオとモーションキャプチャ技術が導入されました: 詳細はこちら

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SuperGaming は、 PC、モバイル、コンソール向けの今後のバトル ロイヤル ゲームである Indus の開発に注力するために、プネに新しいスタジオを開設したばかりです。これはプネーにある 2 番目の SuperGaming スタジオで、最初のスタジオは本社にあり、MaskGun、Silly Royale や今後の Web3 ゲームなどの他のスタジオ タイトルを扱っています。

Indus はインドでリリースされた最もエキサイティングなビデオ ゲーム タイトルの 1 つであり、スタジオはさまざまなプラットフォームで安定したバトル ロイヤル エクスペリエンスを提供することに全力を注いでいます。これはスタジオの歴史の中で最も野心的なゲームであり、近年インドで作られた最も注目を集めたゲームの 1 つです。

SuperGaming が Indus 用に新しいスタジオを開設し、ゲームの新しい MoCap 映像を共有

新しいスタジオの公開に加えて、SuperGaming は新しいスタジオで撮影されたモーション キャプチャー映像も共有しました。MoCap 映像はインダスの主人公ミスウォーカーのもので、スタジオではキャラクターの動作セットと感情のように見えるものを紹介しています。

「Indus は、これまでで最も野心的なゲームです」と SuperGaming の共同創設者兼 CEO である Roby John は言います。「私たちはゲームのビジョンに合わせてスキルセットを構築する一方で、スタッフを積極的に採用していたので、すべてのチームを快適に収容するのに十分なスペースがありませんでした。それを念頭に置いて、私たちは Indus 開発を新しいスタジオに移転することにしました。」

2022 年にリリース予定の Indus は、SuperGaming が完全に開発した Indus Engine サンドボックス シューター技術スタックを使用しています。同スタジオは『Silly Royale』や『MaskGun』などの大ヒット作でモバイルゲームで大きな進歩を遂げてきたが、『Indus』はコンソールやPCだけでなくモバイルでもリリースされる予定だ。

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