インテル、Thunderbolt 5 の名前を発表、120Gbps テクノロジーは 2024 年に登場
インテルは本日、次世代の Thunderbolt ケーブル、Thunderbolt 5に関する重要な詳細を確認しました。同社は、Thunderbolt 5 を搭載した PC およびアクセサリが 2024 年にリリースされる予定です。
Intelは2024年第4四半期にThunderbolt 5の技術資料と開発リソースを開発者にリリースすると、Intelのクライアント接続部門ゼネラルマネージャーのJason Ziller氏は発表に先立って記者団に語った。
Thunderbolt 5: 違いは何ですか?
新しい仕様の主な特徴は、最大 120 ギガビット/秒 (Gbps) でデータを送信しながら、同時に最大 40 Gbps でデータを受信できることです。Intel が帯域幅ブーストと呼んでいるこのモードは、高帯域幅ディスプレイが接続されている場合にのみ発生します。Intel は、帯域幅ブースト モードをトリガーするためのディスプレイ要件を公的に指定していません。
それ以外の場合、デフォルト モードは 80 Gbps 出力と 80 Gbps 入力を同時に実行します (合計 40 Gbps 論理レーンが 4 つ)。デフォルト モードでも、Thunderbolt 4 の 40Gbps の 2 倍の速度が提供されます。
ここでは、Intel の協力を得て、Thunderbolt 5 をUSB-Cを使用する他の仕様と比較する方法の概要を示します。
サンダーボルト5 | サンダーボルト 4 | USB4 | USB3.2 | |
---|---|---|---|---|
データ転送速度 | 最大120Gbps | 最大80Gbps | 最低 20 Gbps、40 Gbps はオプションです。
USB4 バージョン 2.0 では 120 Gbps はオプションです |
5 Gbps (Gen 1)、10 Gbps (Gen 2)、または 20 Gbps (Gen 2×2) |
PC ビデオ要件 | デュアル6K | デュアル4K | モニター 1 台 | モニター 1 台 |
PC データ要件* | PCIe: 64Gbps USB 3: 10Gbps** |
PCIe: 32Gbps USB 3: 10Gbps |
USB3:10Gbps | USB3:5Gbps |
少なくとも 1 つのコンピュータ ポートでの PC の充電が必要 | 最大 140 W まで必要、最大 240 W まで利用可能 | 最大 100 W まで必要、最大 140 W まで利用可能 | 最大240Wまで使用可能 | 最大240Wまで使用可能 |
コンピュータが Thunderbolt ドックに接続されている場合、PC がスリープから復帰する必要があります | はい | はい | いいえ | いいえ |
アクセサリ用の最小 PC ポート電力 | 15W | 15W | 7.5W | 4.5W |
PC 間のネットワーク* | 64Gbps | 32Gbps | 該当なし | 該当なし |
Intel VT-dベースの DMA 保護が必要です | はい | はい | いいえ | いいえ |
*Intel は、これは理論上の最大値のみを指しており、実際のパフォーマンスは特定のハードウェアとソフトウェアの構成に依存することに注意しています。
**Intel は、これは最大 20Gbps のサポートで利用可能であると述べています。
Thunderbolt 5 は、以前のバージョンの Thunderbolt をサポートし、USB-IF USB4 バージョン 2.0、 VESA DisplayPort 2.1、および PCI-SIG PCIe 4.0 (x4) 仕様に基づいています。
ジラー氏は報道陣との会見で、仕様名が Thunderbolt 5 であることを確認した。インテルは「ブランド化、ネーミング、ラベル付けを可能な限りシンプルにするという伝統」を継続したいと述べた。また、Thunderbolt 5 の要件はすべて満たされているため、次のように付け加えた。このメモは、USB-IF の USB 仕様に関するしばしば当惑するような命名規則と、最近の推奨事項を思い出させます。USB-C 製品には、速度に基づいて名前を付けます(「USB 40Gbps」など)。
ただし、ユーザーが Thunderbolt 5 製品ごとに異なる機能に遭遇する領域の 1 つは電力供給です。これは、140 W の要件と比較して 240 W はオプションであるためです。
PAM-3
Thunderbolt 5 は、 USB4バージョン 2.0 仕様でサポートされているように、パルス振幅変調 2 (PAM-2) 信号テクノロジから PAM-3 に移行することで帯域幅を増加します。PAM-2では、各クロックサイクルに1つのアイ、つまり開口部があり、0または1ビットを提供するとZiller氏は説明した。PAM-3にはクロックサイクルごとに2つの目があり、クロックレートを少しだけ高めることができると同氏は付け加えた。
また、PAM-3 により、Thunderbolt 5 は、Thunderbolt 4 と同じ USB-C コネクタ、マザーボード、最長 3.56 フィート (1 m) のパッシブ ケーブルで実行できます。以前のバージョンの Thunderbolt を使用している場合、Thunderbolt 5 は自動的に切り替わります。 PAM-2 シグナリングに適用されます。
120Gbpsモード
Thunderbolt 5 の最大 120Gbps のサポートは USB4 バージョン 2.0 仕様に基づいており、Thunderbolt 5 は2011 年に登場したオリジナルの Thunderboltよりも 10 倍高速になります。その高度な機能により、インテルはこのテクノロジーを「コンピュータ上で最高のディスプレイ体験」として宣伝しています。シングルコネクタ」は、ゲーマーなどのパワーユーザーに人気の DisplayPort よりも優れたパフォーマンスを発揮すると主張しています。
動的ディスプレイ帯域幅管理により、Thunderbolt 5 ポートは、高解像度 HDR ディスプレイや高リフレッシュ レート モニターなど、帯域幅を大量に消費するディスプレイが接続されたことを検出できるようになります。その後、最大 120 Gbps でのデータ送信 (3 レーン経由) と最大 40 Gbps でのデータ受信 (1 レーン経由) に自動的に切り替わります。つまり、解像度が異なる複数のディスプレイを接続している場合、Thunderbolt は「そのすべてを効果的かつ効率的に管理し、各ディスプレイに必要な帯域幅のみを割り当てます」。Thunderbolt 4 は「それをそれほど効果的に実行しません」とのことです。そのため、帯域幅がディスプレイに過剰に割り当てられ、効率が低下する場合があると幹部は付け加えました。
効率の向上により、Thunderbolt 5 では最大 3 つの DisplayPort ディスプレイ ストリームが可能になります (前世代の Thunderbolt では 2 つでした)。
これらすべての改善の中で、インテルは、Thunderbolt 4 と Thunderbolt 5 が数年間は共存し、主流ユーザーが前世代のソリューションを選択し、クリエイターやゲーマーが Thunderbolt 5 の早期採用者になると予想しています。ワークステーション ユーザーが次に続くと予想されます。
Intel は、クリエイターが Thunderbolt 5 の速度を活用して、たとえば、2 台の 4K、60 Hz モニターから 3 台の 4K、144 Hz ディスプレイ、または「複数の」8K モニターに移行できると想定しています。これらの数値は理論上のものですが、Thunderbolt 5 が最終的にどのようなワークロードに振り分けられるかを示すのに役立ちます。
クリエイターはこのテクノロジーを利用して大量のデータを移動することもできます。ジラー氏は、クリエイターにとっての最大の悩みは、データをアーカイブするためにコンピュータに何時間も費やしてしまうことだと主張した。
「8Kで撮影され、4Kや6Kで編集されるビデオがますます増えています」とZiller氏は語った。
一方、ゲーマーは、Thunderbolt 5 で理論上のリフレッシュ レート540 Hzに達する可能性があります。また、Ziller 氏は、ゲーマーが大規模なゲーム ライブラリを転送し、「スタジオ品質のキャプチャとストリーミング、または将来のリアルでの再生に備えたアーカイブ」を行うために、次世代テクノロジーに移行すると見ています。時間。”
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