インテルがラップトップ用の 5 種類の専用 Arc GPU の詳細を共有

インテルがラップトップ用の 5 種類の専用 Arc GPU の詳細を共有

聞いたことがあるかもしれません。長年の噂と時折の誤ったスタートを経て、Intel は統合 GPU の専門知識を活用して、専用グラフィックス市場に参入しています。同社の Arc GPU は 2022 年中に登場する予定で、Intel が掲げている目標は、ここ何年もNvidia (および AMD、ただし正直に言うと、ほとんどが Nvidia) 製品によって支配されてきた市場を揺るがすことです。

そのプロセスは本日、ラップトップ用の最初の Arc GPU の発売から正式に始まります。これらのモバイル Arc GPU が最初に登場したのは 1 月で、そのときは一部のラップトップ メーカーの製品発表で (モデル番号、仕様、その他の技術情報なしで) 間接的に言及されました。これらの PC の出荷が近づいている今、Intel は、最新の専用 GPU を製造するための最初の本格的な取り組みから何が期待できるかについて、もう少し語ります。

Arc モバイル GPU のブランディングは、Intel Core i3、i5、および i7 プロセッサ間の区分を反映しています。同社は現在、2 つの Arc 3 GPU をリリースしており、1 つの Arc 5 モデルと 2 つの Arc 7 モデルが「初夏」にリリースされます。これら 5 つの製品は 2 つの異なるスタンプに基づいています。小型の ACM-G11 ダイは 2 つの Arc 3 GPU のベースとなっており、Arc 5 と Arc 7 は大型の ACM-G10 をベースとしています。

昨年述べたように、すべての Arc GPU の主な構成要素は「Xe コア」であり、それぞれに 16 個のベクトル エンジン、16 個のマトリックス エンジン、L1 キャッシュ、およびその他の要素が統合されています。4 つの Xe コアは、専用のレイ トレーシング モジュールやその他の固定機能ハードウェアと組み合わされて「レンダー スライス」を形成し、各 Arc GPU は一連のレンダー スライスを積み重ねることによって構築されます。フル機能の ACM-G11 は 2 つのレンダー フラグメントを使用しますが、フル機能の ACM-G10 は 8 つのレンダー フラグメントを使用します。

Arc 3は、同じく 64 ビット メモリ バスと同様の電力バジェット (25 W ~ 45 W) を使用するNvidia GeForce MX 550MX 570などの低コストのラップトップ専用 GPU の競合相手として明確に位置づけられています。また、最終的には、Ryzen 6000 シリーズ APU に含まれる Radeon 660M および 680M GPU と競合することになるでしょう。これらは、グラフィックス共有用に技術的に統合されたシステム メモリですが、DDR5 サポートと RDNA2 GPU アーキテクチャの恩恵を受けています。

ただし、Intel のパフォーマンス比較では、これらの競合する GPU は考慮されておらず、代わりに、Arc A370M GPU が統合された Iris Xe GPU とどのように比較できるかに焦点を当てることにしました。

IntelのチャートにはIris Xeの実際の数値は含まれていないが、主にDoom EternalやDestiny 2などの少し古いタイトルの1080pゲームプレイがIris Xeの中~高設定で30~40fpsの範囲で動作することを示しているが、60fpsを下回っている。アークA370Mで。Fortnite や Valorant などの軽い対戦ゲームの場合、A370M では高または​​中設定で 90fps を超える 1080p ゲームプレイが可能です。

表示されるブーストの量はゲームによって大きく異なります。Doom Eternal や Fortnite ではフレーム レートが少なくとも 2 倍になっていますが、Final Fantasy XIV と Rocket League でははるかに小さな差で改善されています。CPU と同様に、Intel はラップトップ メーカーが GPU ごとに異なる TDP を使用できるようにするため、1 台のラップトップに搭載された A370M は、より大きなヒートシンクとファンを搭載したラップトップに搭載された同じ A370M とは若干異なるように見える可能性があります。また、A350M の Xe コアの数が 2 つ少なく、クロック速度が大幅に低いため、Iris Xe GPU と Arc A350M GPU の差はさらに小さくなると想定できます。

Intel が強調しているすべてのゲームは、主に 1080p の統合グラフィックスでプレイ可能です (「プレイアビリティ」のしきい値として平均 30fps を使用)。Cyber​​punk 2077 や Microsoft Flight Simulator のような、より要求の厳しいゲームがどの程度機能するかはわかりません。2020年はA370Mで運航されます。しかし、Arc 3 GPU が、専用のゲーム機器に電力を供給するように設計されたソリューションではなく、ミッドレンジ ラップトップ向けの統合グラフィックスからのステップアップとして位置付けられていることは明らかです。

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