It Takes Two、Hazelight Studios 最大のヒット作

It Takes Two、Hazelight Studios 最大のヒット作

全世界で500万部売れた『It Takes Two』は『A Way Out』を上回った。

インディーズ開発者専用のレーベルを通じてエレクトロニック・アーツによって設立以来サポートされている Hazelight Studios は、共同作業のエクスペリエンスに限定されています。『A Way Out』がマスコミよりもゲーマーに感動を与えたとすれば、利益を出せるほどの売上(約400万本が売れた)にもかかわらず、『It Takes Two』はGame Awards 2021で年間最優秀ゲームに選ばれるほど皆を喜ばせた。後者はつい最近、500万件の売上高を突破し、そのうちの200万件は4か月足らずで達成されました。

これは、dj2 Entertainment がライセンスを大小さまざまなスクリーンに導入したい理由を説明する偉業です。」それは私たちの期待をはるかに上回っています」と Hazelight Studios の創設者兼クリエイティブ ディレクターの Joseph Fares 氏は言います。

完全に協力的なゲーム体験

フレンド パス (ローカルの協力プレイでプレイしている人は無料で利用できますが、オンラインでプレイするには PlayStation Plus または Xbox Live Gold サブスクリプションが必要です) を使用すると、プレイヤーは別の人を無料で It Takes Two をプレイするように招待できます。無料トライアルでは、最初のレベルを試すこともできます。完了後、一緒に冒険を続けるには、2 人のうち 1 人だけがゲーム全体を購入する必要があります。

『It Takes Two』は、プレイヤーをコーディとメイという体調の悪いカップルとともに、人生で最もクレイジーな旅に連れて行きます。ヒーローたちは、閉じ込められた狂った世界から抜け出すために、協力し、違いを克服する方法を学ばなければなりません。「彼らは、仲間を死から救うために協力しなければなりません。ゲームはまだあなたを驚かせて終わりではありません。復讐に燃える掃除機、自信満々の官能的な恋愛の達人、または潰れた DJ ナイトクラブの間で、あなたは多くの障害を克服し、感情に満ちた超現実的な瞬間を経験する必要があります。「

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