トゥームレイダーはもともとホラーゲームになる予定だった:スクウェア・エニックスが中止されたサバイバルホラーゲーム「ララ・クロフト」の映像を公開

トゥームレイダーはもともとホラーゲームになる予定だった:スクウェア・エニックスが中止されたサバイバルホラーゲーム「ララ・クロフト」の映像を公開

ララ・クロフトは、ほぼ 25 年にわたり、ゲーム業界だけでなく、エンターテインメント業界全般において真のアイコンであり続けています。そして、トゥーム レイダー シリーズが長期間にわたって存続していることは稀なことです。SEGA や PlayStation の古典的なゲームは真の古典であり続けますが、2013 年のリブート版やその後の続編などの最新のトゥームレイダー タイトルも多くの賞賛を受けています。

このシリーズは 2013 年のリブート版で現代の AAA アクション アドベンチャーの比喩を多く採用し、現代に生まれ変わりましたが、当初の計画は大幅に異なっていたようです。スクウェア・エニックスは最近、サバイバル ホラー ゲーム「トゥーム レイダー: アセンション」の 25 周年記念の一環として 7 分間のビデオを公開しました。

トゥームレイダー:アセンション、ララ・クロフトのキャンセルされたサバイバルホラーゲーム

映像には、ララがあらゆる種類のモンスターとともに、プレイヤーが 2013 年のゲームで体験したのと同様の半オープンワールドのように見える、明らかに恐ろしい場所を横断する様子が示されています。トーンはかなり暗く、2013年のリブート版が最終的にそうなったアクションアドベンチャーではなく、サバイバルホラーに向けられているようです。

この映像はゲームの初期ビルドのもののようですが、将来のタイトルで検討される可能性のあるクールなアイデアがたくさん含まれています。Tomb Raider はサバイバル ホラー体験に屈する可能性を秘めており、おそらく将来いつか、スクウェア エニックスはその特定の井戸に戻るかもしれません。スクウェア・エニックスは、初期のコンセプトアートとブランディングを詳しく説明するビデオをさらにいくつか公開しました。

コンセプト アートにより、プレイヤーはトゥーム レイダー: アセンションでララが戦ったであろうモンスターと、それらにインスピレーションを与えたものをよりよく見ることができます。2013 年のリブート版は広く賞賛され、プレイヤーは概してこのトーンの変化を両手を広げて歓迎しましたが、おそらくスクウェア・エニックスが代わりにホラー路線を選択していたら、物語は大きく変わっていたかもしれません。

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