ソニーグループがBeyond Sportsを買収、スポーツサービス拡大へ
Beyond Sportsは、スポーツデータとテクノロジーの専門知識をソニーグループに提供します。
Beyond Sports は、独自のエンジンを使用して、選手追跡データを使用して写真のようにリアルなシミュレーションを作成できます。その一部はプロスポーツ クラブで使用されていますが、オランダのテクノロジー企業は、若いファンを対象としたグラフィック表現のレンダリングでニッチな分野を開拓しました。これは、特にヒューマン モーション サイエンスやモジュール式でスケーラブルなアプリケーションの分野で、ソニー グループ株式会社のチームに追加のデータ知識層を提供します。これらの取り組みはプラットフォームに依存しないため、従来のテレビから完全に没入型の複合現実ヘッドセットに至るまで、考えられるすべての出力形式を即座に使用する準備ができています。
日本の複合企業ソニーは、オランダのAI ベースのデータ分析および視覚化企業 @beyondsportsvrを買収したと発表しました。Beyond Sports は、 @Hawkeye_viewおよび@pulseliveとともにソニーのスポーツ ビジネスの一部になります。https://t.co/GOu3cmEXI4
— SportBusiness (@SportBusiness) 2022年11月7日
ソニーグループ株式会社のスポーツ事業子会社であるホークアイ(光学追跡プロバイダー)とパルスライブ(デジタルメディアプラットフォーム)のCEOであるルーファス・ハック氏は次のように述べています。
私たちは、Beyond Sports の独自の能力と Hawk-Eye および Pulselive の経験を組み合わせることで、世界最大のスポーツ リーグの戦略的パートナーになれると信じています。Beyond Sports は、ワールドクラスのデータを提供し、そのデータを使用してエキサイティングな新しいスポーツ コンテンツを作成する能力で、スポーツ業界で信じられないほどの評判を得ています。私たちは、当社の機能の範囲と多様性を拡大し続けることに興奮しており、Hawk-Eye のデータ追跡の専門知識と Beyond Sport のデータ視覚化の専門知識を組み合わせることが、お客様にとって最適な組み合わせになると信じています。
ソニーとスポーツを超えて: データからデジタル インタラクションまで
オランダの Beyond Sports は、エールディヴィジの試合のインタラクティブなブロードキャストを可能にする Gameface アプリケーションの開発者です。ファンは、選手をトゥーンに置き換えたり、火星での試合を再現したり、選手に自分の顔を重ねたりするなどの機能をカスタマイズできます。ブラジル人選手が得点した瞬間は母国では見ることができませんでしたが、Gameface が作成した再現動画はソーシャル メディアで 30 万回以上再生されました。Beyond Sports も没入型の世界にルーツがあり、VR や AR で魅力的な 3D パフォーマンスを作成できますが、これらの環境に限定されません。彼の作品はスマートフォンやウェブサイトで閲覧したり、デジタル世界に統合したりできます。
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