クラフトン氏、元ユービーアイソフト開発者らとともにカナダへ向かう
Krafton Montreal Studio は、Krafton の新しい AAA カナダ ゲーム スタジオです。
ビデオゲーム業界の著名人であるパトリック・メーテ氏は、出版社のPUBGに雇われ、クラフトン・モントリオール・スタジオを率い、作家ヨンが創作・執筆した一連のファンタジー小説「涙を飲む鳥」のビデオゲーム化の開発を監督することになった。やれよリー。
クラフトンのキム・チャンハン最高経営責任者(CEO)は次のように述べた。
私たちは、ビデオゲーム制作において世界最高の都市の 1 つであるモントリオールに、カナダ初の AAA スタジオを開設できることを大変うれしく思っています。地元の創造的で専門的な才能の数は印象的であり、私たちは彼らの多くが私たちのチームに加わることを期待しています。クラフトン モントリオール スタジオは当社の北米で 3 番目のスタジオとなり、フランチャイズを次のレベルに引き上げるのに役立つ豊富な経験を持つ完璧なリーダー、パトリック メットを見つけました。
クラフトン モントリオール スタジオの野心的なキット
クラフトン モントリオール スタジオの目標は、今後 3 年間で 150 人を雇用することですが、AAA カナダのゲーム スタジオ クラフトンには、レインボー シックス、ファー クライ、ウォッチ ドッグスに携わったプロデューサーのブノワ フラピエなど、すでに業界の著名人が数名います。コンソールでの PUBG の立ち上げに貢献したマネージャーの Kate Lee、ゴッサム ナイツといくつかの Assassin’s Creed および Prince of Persia ゲームに携わった CTO Martin Paradis、ゲーム ディレクターの Frederic Duroc (ファー クライ、レインボーシックス、プリンス オブ ペルシャ、および Peter に携わった)映画の公式ゲームであるキング コング ジャクソンと、コンセプト アートとアート ディレクションで 20 年以上の経験を持つアート ディレクターの Gwangjae Song が担当します。
Bird Drinking Tears、クラフトン・モントリオール・スタジオの最初のプロジェクト。
『涙を飲む鳥』は、その複雑な世界観と多面的なキャラクターで20年にわたり韓国の読者に愛され続けている。この物語の特徴は、東洋と西洋にまたがる独特の設定と登場人物です。この物語は、人間、レッコーン、トッケビ、ナーガの 4 つの種族の物語を描いており、これらの種族間の最初の衝突から始まります。
クラフトン・モントリオール・スタジオ所長のパトリック・メーテ氏は次のように付け加えた。
私たちのチームは現在、ゲームで成功を収めた実績を持つ経験豊富な人材で構成されています。私たちは小説を最適に翻案し、プレイヤーに優れた体験を提供するという共通の目標を共有しています。私は 10 代の頃から中世ファンタジーのファンでしたので、彼の傑作の 1 つを野心的で忘れられないゲームで実現できることに興奮しています。私たちはクラフトンファミリーの一員になれることをとても嬉しく思っています。
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