Meta、Microsoft、Nvidia はメタバースの標準化を目指す
Metaverse CEOのMark Zuckerberg氏のお気に入りの流行語を現実にすることに関心のある関係者は、水曜日、Metaverse Standards Forumの設立を発表した。Metaは当然のことながら創設メンバーであり、Adobe、Microsoft、Nvidiaといった大手テクノロジー企業も創設メンバーとなっている。しかし、初期メンバーには明らかに Apple と Google の関与が欠けています。
本日の発表によると、このフォーラムは「メタバースのオープンスタンダードの開発を促進する」ことを目的としている。
同グループは声明で、「このフォーラムでは、相互運用性の欠如がメタバースの展開を妨げている箇所と、必要な標準の定義と開発を標準開発組織(SDO)がどのように調整して加速できるかについて検討する」と述べた。
他の創設メンバーには、Adobe、Epic Games、Ikea、Qualcomm、Sony、XR Association、SDO The Khronos Group、World Wide Web Consortium、Open Geospatial Consortium が含まれます。
2023年までにARヘッドセットを発売すると予想されているアップルは関与していない。Googleを傘下に持つアルファベットも同様だ。両者はこれまでにMatterやFIDOなどのオープン業界団体に参加していたが、どちらも「メタバース」という言葉を宣伝していなかった。
開発中と伝えられる未発表の(しかし広く議論されている)ARヘッドセットとは別に、CEOのティム・クック氏は1月のAppleの2022年第1四半期決算報告で、メタバース市場におけるAppleの役割は「大きな疑問」であると述べた。
Apple のメタバース計画について尋ねられたクック氏は、「私たちは常に新しいテクノロジーを模索しています。現在、App Store には 14,000 を超える拡張現実アプリがあり、これらは今日、何百万人もの人々に素晴らしい拡張現実体験をもたらしています」と述べた。Seeking Alpha のトランスクリプトへ。「私たちはこの分野に大きな可能性を見出しており、それに応じて投資を行っています。」
一方、Alphabet Googleは、独自の新しいARヘッドセットと関連している。そして AR は、Pixel スマートフォンからソフトウェアに至るまで、さまざまな Google 製品で宣伝されている機能です。
TechCrunchが指摘したように、Google は 2016 年に、当時ブランドだった Facebook や Oculus VR とともにVirtual Reality Standards Initiative にも参加しました。この取り組みは、メタバース標準フォーラムの主催者でもある新興テクノロジーに焦点を当てた非営利団体であるクロノス グループによって主導されました。
新しいグループは無料のオープン メンバーシップを提供するため、将来的に両社はメタバース フォーラムに参加できます。しかし、メタバースをめぐっては、それが何を意味するのか、収益化や管理はどのように行われるのかなど、メタバースを取り巻く多くの疑問があるため、テクノロジー業界の有名企業の一部が登録に消極的であることには驚くべきことではありません。Meta が自社ブランドの同義語であるこの用語を使用することに頑固であるという事実もあります。
フォーラムの発表によると、これらの組織は、「実装プロトタイピング、ハッカソン、プラグイン、メタバース標準のテストと採用を加速するオープンソース ツール」などの「実用的でアクションベースのプロジェクト」を逃すことになるという。同グループはまた、「統一された用語と導入ガイドライン」に向けて取り組むと述べた。
このグループの焦点はメンバーによって異なりますが、考えられるトピックは「3D アセットとレンダリング、AR や VR などのヒューマン インターフェイスとインタラクション パラダイム、ユーザー生成コンテンツ、アバター、アイデンティティ管理、プライバシー、金融取引」です。
メタバース標準フォーラムでは、AR や VR はもちろん、「フォトリアリスティックなコンテンツ認証、地理空間システム、エンド ユーザー ツール、デジタル ツイン、リアルタイム コラボレーション、物理シミュレーション、オンライン エコノミー」など、協調空間コンピューティングの潜在的な分野も強調されました。 。”もっと。
フォーラムは7月に第1回会合を開催する予定だ。
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