メタは Web 版 Horizon Worlds を示唆
Meta は、Horizon Worlds の Web バージョンを提供しています。これは、仮想世界よりも税金がかからないバージョンです。
Meta Horizon Worlds プラットフォームでは、ヘッドセットを使用する必要がない場合があります。Menlo Park が仮想世界で行われた販売に対して請求する 47.5% の手数料に対する批判に応えて、最高技術責任者 (CTO) のアンドリュー・“ボーズ”・ボズワース氏は、25% のみを貫通する「ウェブ版」をほのめかしました。CTO によれば、これは Roblox などの競合他社よりもはるかに「遅い」速度です。
メタは Web 版 Horizon Worlds を示唆
Andrew Bosworth 氏は、この Web 版の詳細や、どのように機能するのか、いつ開始されるのかについては触れませんでした。たとえば、それが本物の VR 体験になるのか、それとももっと伝統的なものになるのかを言うのは難しいです。
CTO は、Quest ヘッドセット ユーザーに対するこの 47.5% の料金を正当化し、「異なるエコシステムの構築に役立つ」と述べました。メタは、収入の 30% を Quest Store を通じて、残りの 25% を Horizon Worlds で獲得することでこれを達成しています。これは、Quest Store が Apple App Store や Google Play Store などの別の「ベース」プラットフォームに置き換えられた場合にも適用されると Andrew Bosworth 氏は付け加えました。
仮想世界よりも税金が安くなるバージョン
これは、売上収益の半分近くを失うことを心配しているクリエイターにとっては、多少の慰めとなるかもしれない。その後、Horizon Worlds の Web バージョンでデジタル アイテムを購入すると、VR で同じ購入をした場合よりも作成者がより多くの取り分を得ることができます。
しかし、これですべての批判を沈黙させることはできません。アンドリュー・ボズワース氏は、iPhoneメーカーが開発者を「犠牲にして」自社のビジネスを推進していると述べ、Appleの偽善的非難を否定した。そうは言っても、Meta がこれら 2 つのサービスから収益を上げていることが多いのに対し、Apple、Google などは 1 つのサービスからのみ利益を得ていることは事実です。これは、デジタル商品を販売して生計を立てたいと考えており、メタのアプローチを補うために価格を上げなければならない可能性が高いクリエイターにとっては好ましくないでしょう。
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