メタは仮想現実でのデジタル商品の販売をテスト中

メタは仮想現実でのデジタル商品の販売をテスト中

Meta は、仮想現実でのデジタル商品の販売をテストしています。新しい収益化ツールが Horizo​​n Worlds に登場します。

Meta はHorizo​​n Worlds で収益化ツールのテストを開始したと投稿では述べています。その日から、選ばれたクリエイター グループが、仮想ソーシャル スペースで直接販売できるさまざまなデジタル グッズの作成を開始できるようになります。このテストの開始により、米国およびカナダに居住する 18 歳以上のユーザーのみがこれらの製品を購入できるようになります。クリエイターは、アプリのクラフト モードの [取引] タブに移動して、販売したいアイテムの作成を開始できます。

メタは仮想現実でのデジタル商品の販売をテスト中

「私たちはフィードバックを得るために選ばれた数のクリエイターを対象としたテストとしてこれを行っていますが、このようなツールは、クリエイターが収益を上げられるメタバースという私たちの長期ビジョンに向けた新たな一歩です。製品、サービス、体験です」とメンロー・パーク氏は語った。

Meta によると、この収益化プログラムに参加するクリエイターは、制限付きコンテンツ ポリシーに概説されているガイドラインに従う必要があります。Facebook や Instagram と同様に、同社は部分的にモデレーションをユーザーに委任しています。「利用規約に違反するものを見つけた場合は、分析のために当社に報告していただけます」と彼女は説明します。

新しい収益化ツールが Horizo​​n Worlds に登場

本日の発表により、Meta は米国在住のクリエイターを対象とした報酬プログラムのテストも開始します。メンバーは、会社が設定したさまざまな毎月の目標を達成することで追加収入を得ることができます。メタはこれらのボーナスに手数料を請求せず、毎月末に全額を支払うことを約束します。

Meta が発表したツールは、Connect 2021 中に CEO の Mark Zuckerberg が提示したメタバース ビジョンの特定の柱を実現することを可能にします。しかし、これらのツールが NFC に関する同社の野心をどのように促進できるかは非常に簡単にわかります。「将来のメタバースが最終的にどのようなものになるかを考えれば、仮想グッズを販売し、それをある世界から別の世界に持ち運べる機能が大きな役割を果たすことは明らかです」とマーク・ザッカーバーグは最近のインタビューで語った。もちろんホライゾンワールドでも。

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