Midgar Studio はフランスの出版社 Nacon に買収されました。
Nacon は、Midgar Studio を買収し、ビデオ ゲーム カタログに新しい体験を追加することで成長戦略を続けています。
ファンタジーの世界を舞台にしたオープンワールド AA、Edge of Eternity のクリエイターが Nacon のビデオ ゲーム部門に加わりました。南フランスに位置し、日本文化の愛好家によって設立された Midgar Studio は、プレーヤーの没入感を高めるために卓越した技術的およびグラフィックを提供する、制作の品質において際立った体験を提供します。
「創造的でありながら同時に技術的に優れていることは、私たちのチームの特徴であり、特徴でもある課題です」と、Midgar Studio の CEO、Jeremy Zeler-Mory は言います。「私たちのニーズを理解し、耳を傾けてくれた Nacon に入社できてとてもうれしく思います。彼らのサポートは、より大きな自主性を維持しながら、私たちの野望を実現する機会を私たちに与えてくれます。」
Nacon の会長兼 CEO であるアラン・フォークは次のように付け加えています。「成功の基盤である彼らの創造性や仕事のやり方を制限することなく、新しいチームを当社に迎えることが常に重要です。Midgar Studio は、私たちがまだ習得していない分野で質の高い作品を提供します。スタジオのノウハウと出版分野での私たちの経験を組み合わせることで、間もなく新しい高品質なフランスのタイトルをプレイヤーに提供できるようになります。」
ゲームプレイ エッジ オブ エタニティ
PC でのリリースから数か月後、Edge of Eternity は今週後半に PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One に登場し、2 月 23 日にはクラウド ゲーム経由で Nintendo Switch に登場します。
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