MultiVersus 1 フレーム スレッド ラグの説明
MultiVersus は、Player First Games と WB Interactive によるアクション プラットフォーム ビデオ ゲームです。さまざまなシリーズの象徴的なキャラクターが多数登場します。このゲームの宣伝は高まり続けていますが、幅広いユニークな仕組みや設定も備えています。コミュニティの注目を集めたグラフィック設定の 1 つは、1 フレームのストリーム遅延です。しかし、ほとんどのプレイヤーはそれをオンにするかオフにするかを理解していません。ここでは、MultiVersus の単一フレーム ストリーム遅延と、それがゲームプレイにどのような影響を与えるかについてすべて説明します。
MultiVersus における 1 フレームのストリーム遅延とは何ですか
これは、プレーヤーにより多くの FPS を提供するグラフィック設定です。ただし、1 フレームのストリーム遅延を有効にすると、ゲームプレイ中に入力遅延が発生する可能性があります。これは生産性にとっては優れた設定ですが、重要な試合中に入力遅延が発生することは許されません。これらのマッチには、ランク マッチまたはランク キャリア マッチが含まれます。このオプションを有効にすると、コンボ攻撃が妨げられる可能性があります。バットマンのようなキャラクターと戦う場合、入力ラグは必要ありません。なぜなら、彼にはいくつかの素晴らしい特典とコンボがあるからです。したがって、究極のゲーム体験を求めている場合は、このボックスのチェックを外してください。[メイン メニュー] > [設定] > [グラフィックス] > [単一フレーム ストリーム遅延] のチェックを外します。
画像ソース – YouTube の Kefren。
逆に、最小要件を満たすプレイヤーや古いシステムを使用しているプレイヤーは、この設定を有効にすることができます。これは追加の FPS を提供するためです。スムーズで手間のかからないエクスペリエンスを実現するのに役立ちます。FPS とパフォーマンスを向上させるための最適なグラフィックスとゲーム設定に関するガイドもご覧ください。
フレームデータがありません
コミュニティには、ヒットボックスを含むすべてのキャラクターのフレーム データを探しているプレイヤーが何人もいます。ただし、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate のようなゲームとは異なり、マルチバーサスのフレーム データはまだ公開されていません。MultiVerus Reddit コミュニティの一部のプレーヤーはすでにデータの取得を開始していますが、開発者を動揺させたくない人もいます。そのため、MultiVersus のフレームデータが正式にリリースされるまで、少し待つ必要があるかもしれません。
情報や詳細がわかり次第、このガイドを更新します。
MultiVersus の 1 フレームのストリーム遅延で説明されているのはこれだけです。
コメントを残す