Netflixが独自のビデオゲームスタジオを開設
Netflixが独自のビデオゲーム開発スタジオを開設。マルコ・ラスティッカはすでに冒険を始めています。Netflix のビデオゲームへの取り組みを示すもう 1 つの証拠です。
Netflix は、成長するには活動の多様化が必要であると考えています。もはやストリーミングとオリジナル作品だけを提供するという問題ではありません。アメリカの巨人にとって、ビデオゲームはその手段の 1 つです。そして同社は、すべてを通常通り、つまり大規模に行うつもりです。あなた自身のスタジオを作成して今日それを証明してください。
Netflixが独自のビデオゲーム開発スタジオを立ち上げる
Netflix は、ビデオ ゲーム カタログの提供をサードパーティ チームのみに依存しないことを決定しました。ストリーミング巨人は、広告やアプリ内購入なしで「世界クラスの」オリジナル ゲームを作成するために、フィンランドのヘルシンキに独自のスタジオを建設しています。最初のゲームの核心について話すのは時期尚早ですが、Zynga と EA の Marko Lastikka がディレクターになることはすでにわかっています。
マルコ・ラスティッカはすでに冒険に出ています
ヘルシンキはまた、地球上で「最高のゲームの才能」の何人かがすでに住んでいる非常に興味深い場所でもあるとNetflixは述べています。これには、モバイル版『ウォーキング・デッド』を制作したデベロッパーNext Gamesが含まれており、Netflixは昨年3月に同社を買収した。Netflixは最近、Boss FightやクリエイターのOxenfree Night School Studioを含むいくつかのスタジオを買収したが、これまで独自の開発スタジオを設立したことはなかった。
Netflix のビデオゲームへの取り組みを示すもう 1 つの証拠
そうは言っても、Netflixによれば、ファンはこの社内スタジオの努力の成果を「何年も」見ることができないだろう。いずれにせよ、この動きと最近の買収は、同社のゲーム戦略がいかに変化しているかを示している。Netflix は当初、他のスタジオのゲームのみに依存し、既存のゲームをわずかに作り直したバージョンを提供していましたが、同社は他では見られないプロジェクトにますます関心を示しています。理論的には、ビデオ ゲームの膨大なカタログがあれば、より多くのユーザーが集まります。
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