任天堂とモバイル大手DeNAがニンテンドーシステムズの謎の子会社を立ち上げる

任天堂とモバイル大手DeNAがニンテンドーシステムズの謎の子会社を立ち上げる

任天堂とDeNAがニンテンドーシステムズの子会社を設立。しかし、それは何に使えるのでしょうか?

昨年末、任天堂はモバイルゲーム開発者のDeNAと合弁会社Nintendo Systemsを設立すると発表した。本日、会社は正式に発足しました。しかし、それは正確には何に使用されるのでしょうか?これまでのところ、すべてがかなり謎のままです。公式サイトはありますが、それだけです。11月のプレスリリースでは、同社が「任天堂のビジネスのデジタル化を強化」し、新たな「付加価値サービス」の創出に取り組むと説明した。

任天堂とDeNAが子会社ニンテンドーシステムズを設立

任天堂とDeNAは2015年から緊密に協力しており、DeNAはポケットキャンプなどのBig Nライセンスに基づいた多数のモバイルゲームを開発している。可能性の 1 つは、Nintendo Systems のこの新しい子会社が将来のモバイル デバイス向けゲームを開発および公開することになる可能性があります。

しかし、それは何に使えるのでしょうか?

いわば、あまり魅力的ではない別のオプションもあります。DeNA は、モバイル ゲームの開発に加えて、さまざまなニンテンドー アカウント サービスに必要なインフラストラクチャの一部も管理しています。Big N は将来のゲーム機でも引き続きニンテンドー アカウントを使用すると述べていますが、この新しい会社はすべてを内部に保管するための単なる手段かもしれません。

結局のところ、ウェブサイトには、ニンテンドーシステムズが「任天堂のビジネスのデジタル面に関連するシステムの開発と運用」を支援することも示唆されています。これは日本語からの非常に曖昧な翻訳なので、かなり退屈に見えるかもしれませんが、2番目の選択肢の可能性が高まります。現時点では、任天堂はこれらすべてを明らかにするための公式発表を行っていません。忍耐、忍耐!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です