Acerの新しいポータブルモニターは2Dを3Dのように見せる可能性がある

Acerの新しいポータブルモニターは2Dを3Dのように見せる可能性がある

優れたポータブル モニターは、より多くの画面領域を提供することでコンピューターのエクスペリエンスを向上させます。しかし、本日発表された 2 つのポータブル 4K モニター、Acer SpatialLabs ViewSpatialLabs View Pro には、コンテンツが画面から飛び出してくるように見えるという仕掛けがあります。Acer 独自の SpatialLabs ハードウェア/ソフトウェア ソリューションを使用して、モニターは、サポートされているゲーム、写真、CAD プロジェクトなどの 2D コンテンツを立体的な 3D に変換できます。

Adobe と Autodesk の認定を受けたSpatialLabs は、特殊な光学レンズ、2 台の視線追跡カメラ、AI を使用して、煩わしい眼鏡やその他の不格好なヘッドギアなしで 2D 作品を 3D のように見せます。SpatialLabs は、それぞれの目ごとに一連の画像を作成し、それを光学レンズを通して見ている場所に投影することによって機能します。

Acer のアイデアは、CAD デザイナー、3D アニメーター、開発者などのクリエイターが、自分の作品が 3D でどのように見えるかをすぐに確認できるようにすることです。ステレオスコピック 3D 環境は時間のかかるレンダリングを必要としないため、作品をプレビューするための便利でより没入感のある方法を提供できます。

Acer は、10 月にConceptD 7 SpatialLabs Edition ラップトップで SpatialLabs を導入し、現在はそれを 15.6 インチのエンターテインメントと仕事に重点を置いたポータブル モニターに導入しています。本日、同社はこのテクノロジーを搭載したゲーミングラップトップも発表しました。

個人用の SpatialLabs View モニターは、新しい SpatialLabs TrueGame プラットフォームでサポートされているゲームを立体 3D でサポートすると主張しています。

ステレオ 3D のゲーム

「ゲームは基本的に 3 次元を念頭に置いて構築されているため、これが可能です。開発者は作成するすべてのシーンとオブジェクトに深度情報を含めます。SpatialLabs はこの既存の情報を使用してゲームを立体 3D で表示します」と Acer は声明で述べています

Acer によると、TrueGame はリリース時には、BioShock Infinite、Borderlands 2、Forza Horizo​​n 4 および 5、God of War、No Man’s Sky、The Witcher 3: Wild Hunt、Tiny Tina’s Wonderland など 50 以上のゲームをサポートする予定だと述べています。ゲームの完全なリストはここでご覧いただけます。TrueGame は、サポートされているゲームをプレイすると自動的に起動する、各ゲームの事前設定された 3D プロファイルを提供します。Acer の広報担当者は、「毎月」さらに多くのゲームが追加されると述べました。

では、ゲームのグラフィックスを 15.6 インチの画面に表示されているように見せることに何の意味があるのでしょうか? Acer によれば、より大きな部屋やオブジェクトが「本当に階層化されているように感じられる」ことが期待できます。判断を下す前に実際に見てみる必要がありますが、その効果がペースの速いアクションにどのような影響を与えるかに興味があります。SpatialLabs View は、60 Hz のリフレッシュ レートと最大 30 ミリ秒の応答時間を備えた小型の高ピクセル密度ディスプレイ (282.4ppi) であり、手頃な価格の 360 Hz ゲーミング モニターやラップトップよりもはるかに遅いです。

SpatialLabs には、2D 写真やビデオ (オンライン YouTube ビデオなど) からシミュレートされたステレオ 3D 画像を生成する機能もあります。

クリエイター向けの追加3D画面

SpatialLabs View Pro は、クリエイティブなプロフェッショナル向けに設計されているという点で、ConceptD 7 SpatialLabs Edition ラップトップに似ています。Acerによると、このポータブルモニターはOBJ、FBX、STEP、STL、COLLADA、IGES、glTF、3DS、BLEND、PLY、DAE、IGS、Datasmithなどの「すべての主要なファイル形式」をサポートしており、Cinemaなどの3D設計ソフトウェアが使用できるという。4D、Revit、SolidWorks。

このモニターは、SpatialLabs Model Viewer とも連携します。これを使用すると、3D ソフトウェアから画像、モデル、アニメーションを取り込んで、立体的な 3D で表示できます。また、Autodesk Maya または Blender を使用している場合は、通常の画面で 2D を編集し、その変更をポータブル モニタ上の立体的な 3D でリアルタイムに表示できます。追加の 3D アセットをダウンロードするための 3D モデリング プラットフォームSketchfabとの統合も、 Acer がより多くのユースケースを奨励するのに役立つ可能性があります。

Acer はまた、SpatialLabs View Pro が VESA マウント、ハンド ジェスチャ認識、最大 5 時間のバッテリー寿命を備えていることで、顧客をキオスクや POS ディスプレイに引きつけることができると考えています。

将来のディスプレイの 3D 機能を使用しない場合、ディスプレイは通常の 4K IPS パネルになります。彼らは、ポータブルモニターとしては十分な最大輝度 323 nit、Adobe RGB 色空間の 100% カバー、および 1200:1 のコントラスト比を主張しています。

針を動かす?

Acer が秋に発表したとき、SpatialLabs はニッチなアプリケーションであり、それがそのまま残っています。しかし、これらのモニターは、少なくともラップトップよりも少しだけ矢印を動かすことができます。

まず、SpatialLabs のラップトップよりも著しく安価である必要があります。Acerは将来のモニターの価格を明らかにしていないが、PCは米国外では3,500ポンド/ 4,000ユーロ(約4,366ドル/4,216ドル)で販売されている。

ポータブル モニターは、コンピューターに投資するよりも手頃な価格で立体 3D を実現できます。もちろん、ポータブル モニターは、3D アプリケーションと SpatialLabs を駆動するためのコンピューティング能力をすでに備えていることを前提としています。Acer は、SpaitalLabs には次の CPU と GPU を推奨すると述べています。

  • デスクトップ: Intel Core i7 以降 / RTX 2080 以降
  • ノートパソコン: Intel Core i7 以降 / RTX 3070 TI 以降

SpatialLabs が見栄えがよく、ゲームプレイを妨げず、吐き気を引き起こさない方法でゲームを操作できるかどうかはまだわかりません。競争力のあるゲーマーは、より高いリフレッシュ レートを備えたものを選択するでしょうが、よりカジュアルなゲーマーが立体視 3D ゲームのために SpatialLabs View に群がるのも想像しにくいです。「この夏」のSpatialLabs Viewの価格が、ほとんどのデスクトップサイズのゲームモニターの1,099ドルよりもはるかに高価になることを考えると、これは特に当てはまります。

すでにその空間で作業しているクリエイターや開発者にとって、3D エクスペリエンス専用の 2 番目のスクリーンがあることは、特にそれが適切に実行されている場合には、より自然に感じられます。しかし、専門家にとって、より小さな画面を扱い、適切なアプリケーションを見つけることは大きなハードルです。クリエイターは、重要な作業でいくつかの新しいテクノロジーに依存することを躊躇する場合もあります。

AcerはSpatialLabs View Proの価格や発売日を明らかにしていない。

編集者注: この記事は、Acer の仕様ガイドラインに従って更新されています。

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