新しいレベルの Adaptive-Sync パフォーマンスにより、誤解を招く応答時間やちらつきを排除します

新しいレベルの Adaptive-Sync パフォーマンスにより、誤解を招く応答時間やちらつきを排除します

つまり、Adaptive-Sync または Variable Refresh Rate を備えていると表示されているモニターまたはラップトップを見ていることになります。おそらくそれは Nvidia G-Sync または AMD FreeSync です。おそらくベンダーは、リフレッシュ レートの範囲を示す Adaptive-Sync の範囲、応答時間の測定基準、および超スムーズなビデオ再生を約束するオーバードライブ機能を含めるほど詳細に説明していたのでしょう。しかし、他の多くのモニターやラップトップが同じことを主張しているのがわかります。マルチメディア コンテンツに最適なディスプレイを判断するにはどうすればよいですか?

これを支援するために、ビデオ エレクトロニクス規格協会 (VESA) は月曜日、Adaptive-Sync を備えた PC モニターとラップトップ ディスプレイを認定するプログラムを開始しました。アダプティブ同期ディスプレイ (アダプティブ同期ディスプレイ CTS) コンプライアンス テスト仕様は、耐ティア スクリーン テクノロジに関する詳細情報を提供することを目的としています。

すでに一部の製品を認定しているこのプログラムには、ビデオ指向で 48 ~ 60 Hz の Adaptive-Sync 範囲を必要とする MediaSync ディスプレイと、Adaptive-Sync ディスプレイの 2 つのレベルに 50 以上の基準があります。これはゲームに重点を置いており、少なくとも 60 ~ 144 Hz の Adaptive-Sync Fury を必要とします。

Adaptive-Sync のパフォーマンスを詳しく見る

2014 年、VESA(ハードウェア、ソフトウェア、コンピュータ、コンポーネント メーカーの非営利団体であり、DisplayPort、DisplayHDR、および VESA モニタの取り付け規格も開発しています)は、Adaptive-Sync プロトコルを DisplayPort ビデオ インターフェイスに追加しました。Nvidia G-Sync や AMD FreeSync などのディスプレイを含む Adaptive-Sync は、画面のティアリング、ジャダー、ちらつきを排除し、ビデオの再生をよりスムーズにします。Adaptive-Sync は、異なるフレーム レートで再生されるコンテンツを処理する際に、消費電力と効率を低減することも目的としています。

Adaptive-Sync は、ゲーム用モニターや通常のモニターを含むすべてのタイプのモニターで利用できるようになりました。主要な GPU ベンダーによってもサポートされています。Nvidia および AMD のバリアントでは、グラフィック カードがさらに最適化されており、G-Sync または FreeSync の種類に応じて異なる画質要件がある場合があります。

デフォルト設定での Adaptive-Sync モニターまたはラップトップの予想パフォーマンスのより詳細なプレビューを提供するために、VESA – Nvidia、AMD、Intel、ディスプレイ メーカー、ディスプレイ ドライバー、プロセッサおよびその他のコンポーネントは、より厳しい要件を伴う Adaptive-Sync 認定プログラムを開始します。新しい MediaSync ディスプレイまたは Adaptive-Sync ディスプレイ規格を使用せずに、Adaptive-Sync、G-Sync、FreeSync ディスプレイを使用できます。しかし、新しいロゴのいずれかを取得するということは、モニターが広範な VESA テストに合格したことを意味します。これについては、間もなく説明します。

ただし、その前に、モニターでは DisplayPort がいずれかの認証を取得する必要があることに注意してください。これにより、HDMI のみの Adaptive-Sync モニターでは新しいロゴを取得できなくなります。HDMI 2.1 が標準として可変リフレッシュ レートを導入したことを考慮すると、この動きはさらに興味深いものになります。

両方のレベルの要件が増加

新しいレベルの最も基本的な要件は、確立された Adaptive-Sync 範囲です。MediaSync ディスプレイ レイヤーには、48 Hz ~ 60 Hz の Adaptive-Sync 範囲が必要です。アダプティブ同期ディスプレイのゲーム指向レベルの場合、範囲は 60 ~ 144 Hz のより広い範囲になります。

しかし、それはモニターが VESA ロゴを取得するために通過しなければならないことの始まりにすぎません。

ジッターテスト

VESA によると、MediaSync または Adaptive-Sync 認証を受けるには、ディスプレイが示すジッターが 1ms 未満であり、人間の目で認識できる値を大幅に下回る必要があります。

この数値は、10 の国際フレーム レート標準を満たしている必要があります。 23.976 Hz (ハリウッド映画)。24、30、60 Hz (通常、YouTube ビデオやローカルで再生されるものなど、民生用カメラで撮影されたコンテンツ)、25 Hz (英国のテレビ)、29.97 Hz (米国のテレビ)、47.952 Hz (まれですが、一部の映画で使用されます)、48 Hz (珍しい映画でも使用されます)、50 Hz (イギリスのスポーツ)、および 59.94 Hz (アメリカのスポーツ)。

次に、VESA はモニターの最小 Adaptive-Sync 範囲でディスプレイをテストします。たとえば、モニターの Adaptive-Sync 範囲が 40 ~ 60 Hz の場合、MediaSync の表示レベルが最大 48 Hz の範囲と Adaptive-Sync レベル 60 Hz のみを必要とする場合でも、VESA は 40 Hz でテストします。モニターの Adaptive-Sync 範囲の最小値が認定で要求されている値よりも高い場合、VESA は最小値よりも遅いフレームを 2 倍にします。

ジャダーの一般的な原因の 1 つは、23.976 Hz で撮影されたハリウッド映画を表示するために使用される 3:2 変換であり、その結果 1 秒あたり 1 フレームが落ちてしまいます。VESA 認証は、3:2 変換の必要性を排除することを目的としています。

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