Valorant アップデート 4.08: フェードがライブ、ジェット、ネオン、ソバなどのアップデートを入手
Valorant のアップデート 4.08 では、プレイヤーにゲーム内で最も恐れられているエージェントの 1 つであるフェードが紹介されます。イニシエーターであるフェードの主な能力は、敵の動きを妨害し、敵を追跡し、悪夢のような効率で狩ることに焦点を当てています。
このパッチには、ここ数カ月でヴァロラントコミュニティが強力になりすぎたと信じているエージェント、ジェットに対する悪名高い弱体化も含まれています。ジェットの Tailwind アビリティには、次にキーを押したときにダッシュできる 12 秒のウィンドウが追加されました。
ネオンは、敵を倒した後のバッテリー エネルギーが 25% から 100% に増加したため、かなり重要なバフも得られます。さらに、装備遅延中はスライドが使用できなくなり、速度制限も解除されます。ネオンは横と前にスライドできるようになり、エネルギーコストが 6.7 から 10/秒に増加しました。
ヴァロラント 4.08 パッチノート
ジェット、追い風
- E を押すと、ジェットは Tailwind チャージを消費し、0.75 秒の遅延の後、次にキーを押したときにダッシュできる 12 秒のウィンドウをアクティブにします。
- ジェットの追い風チャージは 2 キルで回復できます。
- ジェット ダッシュへの変更との同等性を維持するために、エスカレーションでのナイフラウンド中のダッシュ機能が調整されます。
ネオン
- 敵を倒して得られるバッテリーエネルギーが 25%>>>100% 増加しました。
- 装備遅延中はスライドを使用できません
- 速度制限が解除されました
- ネオンは横と前にスライドできるようになり、移動するだけで済みます。
- エネルギー消費量は 6.7/s>>>10/s から増加しました。
追い越し車線
- 壁のダメージを取り除いた
- この変更は、ファスト レーンをネオンや味方にとってより魅力的な選択肢にし、ランダムなダメージを与えるという壊滅的な部分を防ぎ、前進する際の安全性を少し高めることを目的としています。
フクロウ
フクロウドローン
- 持続時間が 10 秒 >>> から 7 秒に短縮されました。
- 体力減少 125 >>> 100
- ダーツ検出
- 明らかにする ping の数が 3 >>> 2 減少しました
- 最初の ping を検出するまでの初期遅延が 1.2 秒増加 >>> 1.6 秒*
- *最初の ping と 2 番目の ping の間の遅延は 1.2 秒のままです
- 生活の質
- 白い HUD に対してより目立つように、十字線の色が緑色に変更されました。
- [ターゲットヒット]確認テキストの遅延が削除されました。
- Owl Drone を終了するときに、[Target Hit] 確認テキストがプレイヤーの HUD に残るようになりました。
- [Target Hit] 確認テキストが 1 秒から 2 秒間画面に表示されるようになりました。
- 確認がより目立つように、フクロウとプレイヤーの両方のドローンの打撃音を調整しました。
- 敵をタグ付けした後に Dart Cooldown UI 要素が適切に更新されない原因となっていた Owl Drone の問題を修正しました。
4.08 Valorant パッチのすべての変更点の完全なリストは、Riot の公式 Web サイトにあります。リンクはここにあります。
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