Apex Legends シーズン 12 デファイアンス マップのアップデートと初期パッチノートが公開されました

Apex Legends シーズン 12 デファイアンス マップのアップデートと初期パッチノートが公開されました

Apex Legends: Defiance シーズン 12 は本格化しており、2022 年 2 月 8 日にリリースされます。シーズン 12 では、最新のレジェンド、Mad Warlord Salvo、Mad Maggie など、Apex ゲームに多数の新機能が導入されます。

Apex Legends の最大の変更の 1 つは、オリンパスへの根本的なアップデートであり、現在はサボタージド オリンパスと呼ばれています。マップの見た目はまったく異なります。Reddit への詳細な投稿で、レベル デザイナーの Alex Graner がこれらの変更の主な目標を共有しました。

  • 各ゲームでマップの中央エリア (研究所/屋敷) が唯一の戦闘ゾーンにならないようにマップを拡張し、ユニットを分散させ、第三者の自発的な行動の頻度を減らします。
  • プレイヤーが危険なボトルネックを回避して抜け出すのに役立つローテーション オプションが改善されました。
  • 新しいインタラクティブなゲームマップとプレイグラウンドは、プレーヤーを新しいエリアに連れて行き、オリンパスに新しい体験を生み出すのに役立ちます。

Apex Legends シーズン 12: ディファイアンス ナーフ コースティックとバフ クリプト

破壊されたオリンパス、フェーズドライバー

フレーズドライバーは、新しく拡張されたマップの南側にあります。このオブジェクトはインタラクティブでもあるため、プレイヤーはそこから高レベルの戦利品を入手できます。

フェーズドライバーは、周囲の興味のあるポイントを結び付けるため、オリンパスのすべての変更の中心のように見え、プレーヤーがより集中的にその特定のエリアを探索できるようになります。Interactive Phase Driver デバイス自体も非常に面白いようです。

アクティブ化すると、3 つの戦利品ローラーがステージングされ、各アクティブ化では少なくとも 1 つのゴールデン オーブが保証されます。再びアクティブ化できるようになるまでに 45 秒のクールダウンもあります。その代償として、このデバイスは近くにいるプレイヤーにも聞こえるほど大きな音を発するため、プレイヤーの背中にかなり大きなターゲットを引き寄せてしまいます。

逆に、フェーズドライバーデバイスを使用して、周囲のユニットをおびき出し、待ち伏せすることもできます。オリンパスでは、ターミナル、シフテッド ランド、新しい北東の道などのエリアでさらに多くの変更が行われます。これらの新しい変更の詳細については、ここにリンクされている subreddit の投稿を参照してください。

Defiance シーズン 12 早期パッチノート

暗号

Cryptoをよりモバイル化する取り組みの一環として、彼のドローンには新たな機能が搭載される予定だ。クリプトは通常どおりドローンを使用できますが、さらに、ドローンを直線に投げることもでき、その後、一定の距離で自動的に停止します。

これは「遅いブラッドハウンド スキャン」に似ていますが、動作はまったく同じです。途中で敵に遭遇した場合、壁に張り付いてウェブカメラのように機能するという利点もあります。

苛性

コースティックはガストラップが一度起動すると破壊される可能性があるため、大幅に弱体化されました。これは、チームが起動したトラップを撃って破壊できることを意味し、戦闘においてかなり確実なチャンスを与えます。

コースティックのメインがこのナーフにどのように反応するか、そしてその後彼がトップティアに留まるかどうかを見るのは興味深いでしょう。

武器の変更

オルタネーターはエイドパック戦利品のボルトに置き換えられ、その結果、ボルトは弾丸ごとに追加の2ダメージを与えることになります。地上戦利品プール内の武器の数を減らすために、フラットラインとロングボウの両方がレプリケーター カスが作成した武器に配置されるようになります。

さらに、フラットラインはダメージナーフを受けており、弾丸ごとに1ダメージが除去されます。Care Package 武器と同様に、Replicator で作成された武器には最初は十分な弾薬が備わっています。Triple Take も弱体化され、弾丸あたりのダメージが 23 ではなく 21 に増加します。

新ホップアップ:キネティックフィーダー

P2020とモザンビークのハンマーポイントラウンドが戻ってきたため、ホップにもいくつかの変更が加えられていますが、さらにRE-45でも使用できるようになりました。破壊キャップはヒップショットにのみ適用され、下を目指す場合は無効になります。

Peacemaker と Triple Shot 用の新しい「Kinetic Feed」ホップアップは、スライド中に作動し、これらの大砲に弾薬を供給します。トレードオフは、これらの砲を制圧するのにかかる時間が増加することです。

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