デジモンサヴァイブ カルマシステムの解説
デジモンサバイブは、ハイドによって開発され、バンダイナムコエンターテインメントによって発行されたビジュアルノベル、タクティカルサバイバルRPGです。このゲームは、旅に出た高校生のグループがデジモンや幽霊に遭遇するという素晴らしいストーリーを備えたビジュアルノベルです。プレイヤーであるあなたはタクマとして、物語の主人公となります。ストーリーを進めていくと、特定の選択をする必要があります。この選択が最終的にゲームの流れを変えることになります。カルマ システムはあなたの選択を追跡し、それによってデジモンがたどる道が変わります。このガイドでは、デジモンサヴァイブにおけるカルマシステムとは何か、そしてそれが何をするのかについて説明します。
デジモンサヴァイブにおけるカルマシステムの解説
デジモンサバイブのカルマシステムは、デジモンが進化中にどのような道を歩むかを決定します。士気、調和、怒りの 3 つの道があります。パートナーデジモンとの会話での選択によって進化の道が決まります。どの選択がその色であるかを決定できます。それらは次のように表示されます。
- 道徳 – 赤 (ワクチンの属性)
- 怒り – 黄色(ウイルスの属性)
- ハーモニー – 緑 (データ属性)
赤を選択するとデジモンが上ルート、黄色を選択すると中ルート、緑を選択すると下ルートを選択します。デジモンがたどるルートに応じて、ワクチン、データ、ウイルスの種類になります。これら 3 つは、次のようなジャンケンの関係を形成します。
- ウイルス > データ
- データ > ワクチン
- ワクチン > ウイルス
つまり、直面しているものとこれまでの選択に応じて、戦闘中にデジモンを選択した姿に変えることができます。デジモンのカルマ評価を確認したい場合は、携帯電話で自分のプロフィールに移動し、画面の右下隅で確認できます。
以上が『デジモンサヴァイブ』のカルマシステムについての説明です。
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