オリジナルのゼルダの伝説ゲームを MOD なしで Minecraft で再現

オリジナルのゼルダの伝説ゲームを MOD なしで Minecraft で再現

ファンがオリジナルのゼルダの伝説ゲームを MOD なしで Minecraft で再現しました。

Minecraft の大ファンが、サードパーティの MOD やリソース パックを使用せずに、サンドボックスでゼルダの伝説ゲームを再現しました。YouTuber C1OUS3R は、以前にソニック・ザ・ヘッジホッグやスーパーマリオブラザーズを再現しました。ゼルダライセンスを取得したこの象徴的なゲームで、この印象的な男に命を吹き込むには、Minecraft ではほぼマイナスの努力が必要でした。

ファンがオリジナルのゼルダの伝説ゲームを Minecraft で再現しました。

開発者は、カスタム テクスチャを含むゲームの創造的な武器をすべて使用して、この古典的な 1986 NES ゲームを再現し、回転し、全方向を見渡しました」とビデオ制作中に C1OUS3R が説明しました。「以前のビデオ ゲームでやったようにボクセル モデルを作成するつもりですが、ほとんど見えず、30 倍の時間がかかり、実際には時間がありません。」

「次に、このモデルを、Minecraft で頭にかぶせるアイテムの 1 つである中空のカボチャに重ねました。次に、プレーヤーを非表示にして、リンクを制御しているように見せました。次に、データパック関数のフォルダー (最終的には記述されたコマンドのブロックにすぎません) を使用して、プレーヤーがどの方向に移動してモデルを回転させているかを判断し、「動いている」ように見せることができます。最後に、テクスチャをアニメーション化するだけで完了です。再生可能なリンクがあります。」

MODなしで!

C1OUS3R は Reddit で、ビデオが 5,000 件の「いいね」を獲得したら、最初のボス戦までプレイ可能なバージョンをリリースする予定だと説明しています。これらの行を書いている時点で、すでに 1300 行あります。開発者はまた、最終的にはゲーム エンジン全体を Minecraft に搭載したいと説明しています。「Unity などよりもはるかに理解しやすいです。Minecraft は人々がゲーム開発に取り組むのに本当に役立つと思います。」

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