書き直された OpenGL ドライバーにより、一部のプロフェッショナル アプリケーションで AMD GPU が「最大 72%」高速化されます。

書き直された OpenGL ドライバーにより、一部のプロフェッショナル アプリケーションで AMD GPU が「最大 72%」高速化されます。

Nvidia、Intel、AMD のいずれの場合でも、最近のほとんどのグラフィックス ドライバー開発の取り組みは、DirectX 12 や Vulkan などの新しい API、ますます高度化するスケーリング テクノロジ、および新しいゲーム リリース向けの特定の改善に焦点を当てています。しかし今年、AMDはグラフィックスドライバーの古い問題領域であるOpenGLパフォーマンスにも焦点を当てた。

夏の間、AMD はMinecraft のパフォーマンスが最大 79% 向上するという書き換えられた OpenGL ドライバーをリリースしました (独立したテストでは、他の OpenGL ゲームやベンチマークでも向上することが示されていますが、常に同じ程度であるとは限りません)。同じ最適化が、Radeon Pro シリーズ ワークステーション カード用の正式に承認された AMD GPU ドライバーにも適用され、Solidworks や Autodesk Maya などのプロフェッショナル アプリケーションのパフォーマンスが大幅に向上します。

「AMD ソフトウェア ドライバー: PRO Edition 22.Q3 は、Dell、HP、および Lenovo によって安定性についてテストおよび承認されており、ドライバーを通じてダウンロードできます」と同社はブログ投稿で述べています。「AMDは、ソフトウェア開発者と協力して最新のドライバーを認定し続けます。」

Radeon Pro W6800 ワークステーション GPU を使用することで、AMD は、新しいドライバーにより、Solidworks のレンダリング速度が 4K および 1080p 解像度でそれぞれ 52 パーセントまたは 28 パーセント向上すると主張しています。Autodesk Maya のパフォーマンスは、4K 解像度で 34%、デフォルト解像度で 72% 向上しました。改善の規模はアプリケーションと GPU によって異なりますが、AMD のテストでは、Radeon Pro W6800、W6600、および W6400 GPU で全面的に大幅かつ一貫した改善が示されており、AMD によると、この改善により、これらの GPU は同等のワークステーション GPU Nvidia を上回るパフォーマンスが得られるとのことです。RTX A5000、A2000、Nvidia T600など。

互換性のある Radeon Pro シリーズ GPU の完全なリストは、22.Q3 ドライバー リリース ノートで参照できます。このドライバーは、デスクトップ カードに加えて、Dell、HP、Lenovo、Panasonic のさまざまなラップトップのモバイル GPU と互換性があります。AMD は古い Radeon Pro 6000 シリーズ GPU のパフォーマンス ベンチマークを示していませんが、新しいドライバーでサポートされているすべての GPU で何らかの利点が得られる可能性があります。

OpenGL API は非推奨になりましたが、古いゲーム (PC バージョンの Minecraft が顕著な例の 1 つです)、プロフェッショナル アプリケーション、およびゲーム コンソール エミュレーターのレンダリング バックエンドなどで依然として比較的広く使用されています。今年の初めに、AMD はDirectX 11 ドライバーも書き直しましたが、ほとんどのゲームでのパフォーマンスの向上は、新しい OpenGL ドライバーによってもたらされる改善よりもはるかに小さい傾向がありました。

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