Windows の「ポータブル モード」により、PC での Steam Deck スタイルのエクスペリエンスが向上する可能性があります

Windows の「ポータブル モード」により、PC での Steam Deck スタイルのエクスペリエンスが向上する可能性があります

Steam Deck のデフォルトの Linux オペレーティング システムと Proton の翻訳レイヤーは、驚くほど多くの PC ゲームを適切に実行できますが、互換性と柔軟性を最大限に高める (そしてゲームをしていないときに PC として使用する) ために、Windows をいつでもインストールできます。AYA Neoなど、デフォルトで Windows に付属する代替のポータブル PC デザインもあります。

しかし、Windows は、少なくともそのままでは、Steam デッキにとって理想的なオペレーティング システムではありません。マウスとキーボード指向のユーザー インターフェイスは、Steam Deck のような小型のポータブル システムでは快適に使用できません。Windows 11 ではタッチ スクリーン向けにいくつかの調整が行われていますが、ボタンやメニューは依然としてこれほど小さな画面では押しにくいです。コントローラーは、Windows タッチ キーボードなど、Steam の外部では機能せず、ドライバーのインストールやゲームの初めての実行時に問題が発生する可能性があります。

Microsoft は、Steam Deck やその他の同様の Windows ポータブル PC で Windows を実行する際の問題を認識しており、社内の少なくとも一部の開発者は時間をかけて問題を解決する方法を検討しています。これは、2022 年 9 月にマイクロソフト社内ハッカソンの一環として開発された Windows の新しい「ポータブル モード」に関するリークされたプレゼンテーション ( Twitter ユーザー _h0x0d_ によって2 つの部分分けて投稿) の要点です。

提示したように、ポータブル モードにはいくつかのコンポーネントが含まれています。ドライバーのインストールと構成を簡素化する新しい初期セットアップ画面。改良されたタッチスクリーン キーボードは 7 インチの画面にフィットし、内蔵のボタンとジョイスティックを使用して Xbox スタイルで制御できます。Nintendo Switch スタイルの簡素化されたゲームランチャー。また、Steamdeck Windows Controller Driver (SWICD) プロジェクトのオープンソースのおかげで、OS 全体のコントローラーのサポートが向上しました。このプレゼンテーションでは、ポータブル モードではアプリを常に全画面モードで開くこと、小さな画面向けの UI スケーリングの改善、「コントロールを Windows の一般的な機能にマッピングする」など、Windows のデフォルトの動作に対するその他の変更も求められています。

興味深いものではありますが、ポータブル モードが Windows チームの他のメンバーからサポートを受けるかどうかはわかりません。また、Microsoft が新機能を公開テストするために使用している多くの Windows Insider Preview チャネルのどれにもポータブル モードが取り上げられていません。Windows 11 インターフェイスは、タブレットまたはタブレット モードのコンバーチブル PC 上で実行すると若干変更されますが、Windows に完全に別個の代替インターフェイス (テレビ用のMedia Center、タブレット用の Windows 8 スタート画面) を導入するという過去の試みは失敗に終わりました。

ただし、提示されたアイデアは概念的に興味深く思慮深いものであり、Windows でのコントローラー サポートの改善などの基本的なアイデアを組み込むことで、Steam Deck のエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。同時に、Steam Big Picture Mode やLaunchBox Premiumなどのサードパーティ製ランチャーは、ユーザー インターフェイスの問題を部分的に解決できます。これらは主に TV を対象としていますが、どちらもよりシンプルなコントローラー制御のインターフェイスであり、小さなポータブル画面上のゲーム ランチャーとしても機能します。

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