AV1 コーデックを進化させた後、Google は HDR とオーディオ標準でドルビーに続いています。

AV1 コーデックを進化させた後、Google は HDR とオーディオ標準でドルビーに続いています。

Google は、ビデオと Web 標準に関して、やりたいことはほとんど何でもできます。YouTube は世界で最も人気のあるビデオ サイトです。Chrome は世界で最も人気のあるブラウザです。Android は世界で最も人気のあるオペレーティング システムです。Google が展開したいものはすべて、クライアント、サーバー、コンテンツの重要なユーザー ベースを即座に獲得できる可能性があります。そこからは、数人のパートナーを集めてタッグを組むだけです。このようにして、Google は次世代 AV1 ビデオ コーデックを実装し、次に HDR 標準と 3D オーディオをターゲットにします。

Protocol の Janko Rettgers 氏は 、Dolby を採用し、HDR (Dolby Vision) と 3D オーディオ (Dolby Atmos) に代わる無料の製品を作成するという Google の計画である Project Caviar に関するレポートを発表しました。ドルビーのオールドメディアビジネスモデルは、機器メーカーからのロイヤルティとコンテンツクリエイターからのサポートに依存している。同社のテクノロジーは映画館、Blu-ray、さらに Apple などの最近のストリーミング企業に深く根ざしており、ドルビー テクノロジーを積極的にサポートしています。しかし、これにはすべてコストがかかり、プロトコルのレポートによると、50 ドルのストリーミング スティックは最終的にドルビー価格の約 2 ドルの利益になるという。

サラウンド サウンドは常に、さまざまな量のフロント、リア、サイド スピーカーを備えた映画の特徴でしたが、ドルビー アトモスはその方程式に高さを加えます。5.1 または 7.1 スピーカー設定を使用している場合 (フロント スピーカー 3 つ、リア スピーカー 2 つ、サブウーファー 1 つ、7.1 の場合はサイド スピーカー 2 つ)、Dolby Atmos はミックスに 4 つのハイト スピーカーを追加し、視聴者の頭上でサウンドをパンすることができます。 。Atmos は、Apple、Netflix、HBO Max、Disney+ によってサポートされています。

Google は、Amazon、Apple、Arm、Google、Intel、Meta、Microsoft、Mozilla、Netflix、Nvidia、Samsung を含む「Alliance for Open Media」標準グループを通じて Dolby を追求しています。これは、Google による On2 の買収とそのビデオ コーデックのオープン ソース コードから発展した AV1 標準の背後にある同じグループです。

Dolby Vision も Atmos の競合他社も、新しいコーデックの開発を必要としません。Googleの戦略は基本的に、ドルビー料金や競争に十分なブランドを必要としないオーディオとビデオの配信方法を標準化することだ。まず第一に、このグループはすでにオンラインで公開されている「イマーシブ オーディオ コンテナ」の仕様を持っています。これは、それ自体を「マルチチャンネル オーディオの再生に使用できる 3D サウンド フィールドを作成するための、コーデックに依存しないオーディオ ビットストリーム フォーマット」と説明していますこのグループは、もともとサムスンが開発した HDR10+ 規格の採用を望んでいますが、コンテンツが不足しています。

これらの基準がどの消費者向けブランドに適用されるかはまだ不明です。「ドルビー」という名前は依然としてホームシアター愛好家に大きな影響を与えているため、これは非常に重要です。つまり、ストリーミング アプリがプレミアム アドオンとしてドルビー ブランドを宣伝し、標準に対する需要を生み出すことができることを意味します。メディア分野で新しい標準を推進するほどの影響力を持つ企業はほとんどありませんが、Google はその 1 つです。AV1 で見てきたように、YouTube、Android、Chrome、そして YouTube のライセンスを取得したいハードウェア メーカーにサポートを提供することは、強力な武器となります。

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