Microsoft ハッカソン プロジェクトは、Steam Deck で Windows を実行することを目指していました
Windows 用のポータブル コンソールがネイティブに利用可能になるのはいつですか? このアイデアはマイクロソフト内で勢いを増しているようだ。
Steam DeckのようなポータブルコンソールでWindowsを実行することは技術的には可能ですが、Redmondのオペレーティングシステムは実際には、そのような小さな画面とそのような特定のハードウェアを備えたデバイス向けに設計または設計されていません。それは私たちが言える最低限のことです。同時に、Microsoft にはこの状況を解決したいと考えている人が少なくとも 1 人います。
Windows 用のポータブル コンソールがネイティブに利用可能になるのはいつですか?
開発者で Reddit ユーザーの AndrewMT 氏は、流出した Walking Cat ビデオが Steam Deck などのデバイス向けに Windows 11 を最適化するハッカソン プロジェクトを描いていることを認めました。昨年9月に行われたこの提案では、ドライブの互換性が向上するだけでなく、インターフェイスが変更され、どのサービスから提供されたものであっても、ゲームを素早く開いたり閉じたりするのに役立つツールが導入されます。
AndrewMT 氏の説明によると、このプロジェクトは、多くの非 Steam サービス (Xbox Game Pass や GOG など) と、特に MOD に Windows との互換性を使用したいという要望によって動機づけられました。開発者はまた、プロジェクトが計画通りに進んでいるというThe Vergeの発言は間違っていると明言した。この Windows ポータブル コンソールの取り組みは「どこにも行きません」と彼は説明します。Xbox マネージャーのフィル スペンサー氏は、助けてくれる人がいれば連絡を取ると申し出ましたが、当時は彼らは忙しかったです。しかし、AndrewMT は、この広告がこのアイデアをもう一度紹介するのに役立つことを望んでいます。
このアイデアはマイクロソフト内で勢いを増しているようだ
最新の ASUS ROG Ally や、Ayaneo や GPD のソリューションを含むいくつかのハンドヘルド コンソールは、すでに Windows をネイティブで実行しています。ただし、ほとんどの場合、その作成者は、このタイプのデバイスに対する Windows 最適化の欠如を補うために独自のインターフェイスを追加します。そして、インターネットのおかげで Steam デッキで Xbox Cloud Gaming を使用することが技術的に可能であるとしても、Valve の製品は Steam ゲームを実行するために設計および構築された Linux マシンであり続けます。
AndrewMT プロジェクトのようなプロジェクトは、理論的にはメーカーが Windows ベースのハンドヘルド コンソールを開発することを奨励することになります。彼らは多くのソフトウェア作業を行う必要はなく、多くのストアからのいくつかのゲームがスムーズに動作することを期待するかもしれません。しかし、そのような正式な決定は長くはかからないかもしれない。シニア UX デザイナーの Dorothy Feng は、ハンドヘルド コンソール インターフェイスのアイデアをすでに検討していますが、このシンプルなアイデアを実現するにはまだ多くの作業が必要です。
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— WalkingCat (@_h0x0d_) 2023年4月13日
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