『God of War』開発者のサンタモニカスタジオが新たな「大規模」未発表プロジェクトに取り組んでいる
最大の PlayStation スタジオの 1 つである God of War の開発者であるサンタモニカ スタジオは、現在大規模な未発表プロジェクトに取り組んでいます。この情報は、「大規模な新しいプロジェクト」に取り組むアートディレクターのSMS求人情報を通じて届きました。
今年後半に『God of War Ragnarok』のリリースが予定されているため、ゲームの作業はほぼ完了しているはずです。また、「新しいプロジェクト」という言葉は、その立場が、すでにリリースが近づいているゲームや、開発の後期段階にあるゲームのためのものではないことをほぼ裏付けています。
2022 年は、今年最も期待されているゲームの 1 つである God of War Ragnarok のリリースにより、サンタモニカ スタジオにとって重要な年になることが約束されています。これが本当に新しいスタジオ IP なのか、それとも GoW フランチャイズからのスピンオフなのかを見るのは興味深いでしょう。
God of War サンタモニカスタジオの次の大きなプロジェクトは新しい IP になる可能性がある
以前、『God of War Ragnarok』は 2021 年にリリースされる予定でしたが、誰もが驚いていました。その主な理由は、前回のゲームが 2018 年にリリースされたばかりであるため、この規模と範囲のゲームは通常、シリーズの前作にこれほど近いものはリリースされないからです。
しかし、試合は2022年に延期され、俳優のクリストファー・ジャッジ(クレイトス役)は、延期の原因は怪我をしてリハビリが必要だったためだと明かした。ゲームのリリースは 2022 年に予定されていますが、正確なリリース日は不明です。
これが『ラグナロク』の続編になる可能性はあるものの、サンタモニカスタジオは新しいIPの開発にもう少し努力する必要があるだろう。スタジオはしばらくの間、God of War ゲームのみに取り組んでいます。
スタジオは当初、GoW 2018 に先立って新しい IP の開発に取り組んでいましたが、ゲームは開発の早い段階でキャンセルされました。サンタモニカが次にどのようなゲームに取り組むのか、そしてそれがライブサービスゲームの将来に対するSIEのビジョンに適合するかどうかを見るのは興味深いことだろう。
コメントを残す