Rebel Wolves: ロールプレイング ゲームへの情熱によって動かされた新しいスタジオ
CD Projekt RED のベテランは、Unreal Engine 5 を搭載したダーク ファンタジー AAA RPG に取り組んでいます。
数か月にわたる内部調査の結果、根拠のないいじめ疑惑によりCD Projekt REDを辞任したことを受け、ゲームディレクターのコンラッド・トマシュケビッチ氏(『ウィッチャー3』、『サイバーパンク2077』)は、アートディレクターのバルトロミー・ハベル氏(『ウィッチャー3』)、脚本家のヤクブ・シャマレク氏(『ウィッチャー3』)を結集させることを決定した。ウィッチャー 3、サイバーパンク 2077、スローンブレイカー)、デザイン ディレクターのダニエル サドウスキー (ウィッチャー)、アニメーション ディレクターのタマラ ザワダ (ウィッチャー 3)、CFO のミハル ボリカ、マネージャーのロバート ムルジノフスキーが、AAA を開発するためにポーランドのワルシャワにレベル ウルブズ スタジオを開設します。 Unreal Engine 5 を使用したコンソールおよび PC 用のダーク ファンタジー RPG。
- コンラッド・トマシュキェヴィッチ:「ここレベルウルブズの私たち全員にとって、ビデオゲームは常に私たちがする運命にあるものであり、私たちの DNA に刻み込まれているものです。個人的には、この情熱を共有する友人たちとチームを組むことができてとても幸せです。私たちは、ゲームが作られるべき方法でプレイしたいビデオゲームを開発しています。私たちは、共通の目標と野心によって団結した緊密なチームとして働き、忘れられないストーリーを作成し、深い感情を呼び起こすことで、CRPG ジャンルを発展させたいと考えています。」
- ヤクブ・シャマレク: 「レベル ウルブズは、経験豊富なゲーム開発者が情熱を再燃させ、自分の技術に集中し、素晴らしい野心的なゲームに愛情を注ぐことができる場所であると私たちは一緒に考えています。私たちは、この場所が小さくて機敏であり、人々がお互いを知り、助け合う場所であり続けたいと考えています。本当に優れたゲームを作成するために、私たちはトレンドや数字を追いません。私たちの目標は明確に定義されています。それは、記憶に残るゲームを作成し、感動的なストーリーを伝え、内なる感情を呼び起こすことです。それは野心的であり、それは事実であり、私はそれを嬉しく思っています。芸術には野心が必要です。別のゲームを作りたくない。人々の記憶に残るゲームを作りたいです。」
アンビション・レベル・ウルブズ
レベル・ウルブズに関して言えば、コンラッド・トマシュキェヴィッチは、夢をかなえ、業界をひっくり返すには独立することが最善の方法であると信じています。「このスタジオにはシンプルな哲学があります。チームが第一です。経験豊富なゲーム開発者が情熱を再燃できる場所として、小規模かつ柔軟であり続けたいと考えています。優れたゲームを作成するには、才能と意欲のある人々を集め、成長し、実験し、創造的になれる余地を与える必要があります。
すべての大手スタジオは経験豊富な開発者を必要とし、非常に競争の激しい環境です。したがって、私たちはすでに業界で最高のアーティスト、プログラマー、デザイナーを雇用することができたことを非常に嬉しく誇りに思っています。私たちは規模や認知度で大手スタジオと競合することはできませんが、開発者が大きな視点で考え、夢を実現し、自分の仕事に責任を持つことができる環境という、同じくらい魅力的なものを提供することはできます。もちろん、私たちの前にはまだ多くの課題がありますが、すでに集まっている才能あるベテランのチームを使えば、私たちを止めるものは何もないと確信しています。」
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