再構築された Microsoft Teams アプリは 2 倍の速度と半分の RAM 使用量を約束します

再構築された Microsoft Teams アプリは 2 倍の速度と半分の RAM 使用量を約束します

あなたまたはあなたの雇用主がコミュニケーションに Microsoft Teams を使用している場合、朗報です。Microsoft は本日、Windows PC および Mac 向けに完全に書き直されたバージョンをリリースします。これは、使用するシステム リソースを減らしながら高速に実行できることを約束します。

このアプリのプレビューはもともと 3 月に Windows 向けにリリースされましたが、最終リリースではあらゆる種類の Teams インスタンスがカバーされ、ブレイクアウト ルームやサードパーティ アプリのサポートなどの機能のサポートが再度追加され、macOS もサポートされます。

新しい Teams アプリは、特に Windows PC で実行する場合、パフォーマンスが向上し、ディスク領域の使用量が削減されることが特徴です。Microsoft は、Teams の再改良バージョンは、Windows システム上で「メモリ使用量を 50% 削減しながら、最大 2 倍高速化」していると述べています。あなたが聞くその音は、世界中のオフィスにある古いスペック不足の仕事用 PC が安堵のため息をついた音です。

Microsoft は、Edge WebView2 バックエンドがWindows のパフォーマンスの向上とディスク使用量の削減に貢献していると評価しています。これが可能なのは、WebView2が Windows 10 および Windows 11 に組み込まれている Edge ブラウザーと同じシステム ファイルと同じランタイムの多くを使用できるためです。

古い Teams アプリでは、Slack や Discord などのコミュニケーション アプリでも使用されているElectron フレームワークが使用されていました。Electron と WebView2 は Chromium ブラウザ エンジンに基づいていますが、各 Electron アプリには独自の自己完結型バージョンのブラウザ ファイルが含まれており、これらはすべて個別に保存および更新する必要があります。

Mac は、Windows とは異なり、Edge WebView2 ファイルが組み込まれていないため、新しいアプリの恩恵をあまり受けません。macOS 上の WebView2 アプリは、Electron アプリによく似ています。独自の依存関係があるため、同じシステム上の他の WebView2 アプリとは別に更新する必要があります。しかしMicrosoftは依然として、新しいアプリはチャンネルの切り替えを高速化し、スクロールパフォーマンスを向上させ、「デバイスリソースのより効率的な使用」、そして「通話中や会議中に複数の高解像度モニターを使用している場合でも最適化されたTeamsエクスペリエンス」によってMacのパフォーマンスを向上させるはずだと述べている。 」

古い Teams アプリの左上隅には、新しいアプリに自動的に切り替える切り替えボタンがあります。現在の Teams アプリのすべてのユーザーは、「今後数か月以内に」新しいアプリにアップグレードされる予定です。

Teams アプリの開発は順調に進んでいますが、Microsoft は Teams を他の製品とどのようにバンドルするかについて厳しい監視に直面しています。Slack からの苦情と規制当局の調査に応じて、同社はヨーロッパで他の Microsoft 365 製品から Teams をバンドル解除しました。現在 Windows 11 に組み込まれている (既定でタスクバーにも存在する) バージョンの Teams も、この秋から OS から削除されます。

Microsoft によるリスト画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です