ライオットゲームズは5年間で5つの目標を達成

ライオットゲームズは5年間で5つの目標を達成

目標を達成するために、アメリカのスタジオであるライアットゲームズはプレイヤー向けのエコシステムを構築し、従業員を活動の中心に据える予定です。

ライアットゲームズのゼネラルマネージャーであるニコロ・ローラン氏は、長い公開書簡の中で今後5年間のアメリカのスタジオの野望を述べ、また過去1年を振り返っています(世界中で1億8000万人以上のプレイヤーが毎月ライアットゲームズのゲームを楽しんでいます)。数百万人のプレイヤーと新規プレイヤーが Netflix で Arcane の最初のシーズンを視聴し、LoL Worlds 2021 は史上最も視聴率が高く、Valorant、LoL ワイルド リフト、レジェンド オブ ルーンテラの初の世界選手権は問題なく終了し、慈善活動として 1,200 万ドルが集まりました。

  • ジャンルの勝利: 「私たちのゲームは協力してプレイヤーをケアし、問題を解決し、驚きと喜びを与え続け、ジャンルを次のレベルに引き上げます。」
  • ファンダムの開示: 「私たちは、eスポーツ、テレビ、映画、音楽、ライブパフォーマンス、商品などにわたるファンダムを再定義するために、画期的なゲームプレイとこれまでに見たことのないゲーム内イベントや機能を作成します。」
  • 創造性と革新性を開発する: 「従業員がプレイヤーとのつながりを強化するために、大胆で革新的かつ創造的なリスクを冒すことを簡単、安全、そしてやりがいのあるものにしていきます。」
  • 世界中でゲームを作る: 「ライアットゲームズは、ロサンゼルス本社の外にあるスタジオを利用して、多様な才能を世界中の一流の拠点に連れて行きます。」
  • 視聴体験の再考: 「私たちは、ライブスポーツの可能性を再発明し、視聴者がファンの生活に積極的に参加できる新しい方法を生み出すことで、eスポーツ業界をリードし続けます。」

ライアットゲームズを再定義し、「プレイヤースタジオ」に変えるための内部再編。

ライアットゲームズは現在、ゲーム、Eスポーツ、エンターテイメント、パブリッシング、エンタープライズの5つの運営グループで構成されます。この新しい構造は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックを受けて経営陣が始めたリモートワークへのアプローチも補完するものです。「私たちは、文化とコミュニティを守るために、リモートワークと対面勤務のバランスを見つけることに全力で取り組んでいます」 。仕事は可能です。最終的にオフィスを再開できるようになると、各従業員はオフィスで 3 日間勤務することができ、残りの 2 日間は都合の良いときにオフィスに出社または在宅勤務できる柔軟な日となります。」

目標は、ライアット ゲーム内に業界の要点を結集することでもあります。「私たちは、世界中のタレント センターのファンが私たちの近くで家から遠くない場所を探すことができるように、新しいパブリッシャーと開発スタジオを引き続き開設していきます。昨年、私たちはシアトルと上海に開発スタジオを設立することを発表し、今年さらにいくつかの開発スタジオを開設する予定です。」

企業文化の改善は、リーダーたちの願望でもあります。「2018 年以来、これまでの歩みを誇りに思っていますが、過去に対して責任を持つことも重要です。私たちが将来に向けて掲げる高い目標と、いくつかの難事件の解決のために弁護士に毎年何千万ドルも費やしていることを考えると、そのお金をグループ内の女性たちに支払い、ライオットの将来に投資したいと考えています。ゲーム。– 過去数か月にわたって、すべての人にとって最善の結果は最終的な解決策に到達することであることが明らかになりました。誤解のないように言っておきますが、私たちはこの章を忘れて次の章に進むように誰にも求めていません。それどころか、過去数年間に私たちが一緒に学んだ教訓は、ライアットゲームズの物語に不可欠な部分になるでしょう。」

より良い相互作用を通じて社会の基準を引き上げる:» 世界と社会の分断が進み、世界中の企業がアイデンティティを維持し、健全なコラボレーションを推進することに苦心している中、従業員の集中力を高めることがこれまで以上に重要であると私たちは考えています。私たちの使命と事業の目的について。私たちは従業員に、誰もがサポートされていると感じる暴動への参加を求めています。アイデアに対して生産的なフィードバックが得られる場所、健全な会話を促進するために開発者が厳しい質問をする場所、私たち全員がさまざまな視点から学び成長する場所、そして恥ずかしがらずに執拗にプレイヤーに焦点を当てる場所。」

Tencent の支援により、従業員はインセンティブを利用してライオット ゲームの株式を購入することもできます。これは、当社がほとんどのゲーム スタジオよりも高い報酬を支払っていることだけでなく、テクノロジー、メディア、スポーツ、エンターテイメント、その他の関連業界の同業他社に負けない (そして多くの場合、それを上回っている) ことを意味します。当社の株主は当社の長期戦略に同意し、会社財産の一部を従業員に還元します。私たちは偉大な山の頂上を目指しており、何も保証されていませんが、私たちが望んでいることを達成できた場合、この登山に参加するすべての人がこの潜在的な成功を共有できることを確認したいと考えています。」

最後に、ライアット ゲームズは、不満を抱いた従業員の解雇を尊重することにさらに熱心に取り組んでいます。「多くの人にとって、ライアットへの入社は夢の仕事ですが、何らかの理由でこの夢が期待どおりに実現しない場合があります。数年間、私たちは Queue Dodge と呼ばれるプログラムを実装してきました。これは、誰でも最初の 6 か月間は Riot からオプトアウトし、次のステップに進むための給与の一部を受け取ることができるプログラムです。

新しい戦略計画、文化の進化、新しい報酬と運営モデル、そして新しいチームにより、私たちはライオットに野心的な目標を達成するための最高の機会を提供していると確信しています。上記のすべてに同意せず、プレイヤーのために私たちが望んでいることにコミットしないすべての人々にとって、辛い感情はありません。私たちはすべての反逆者たちに活力とサポートを感じてもらい、私たちの躍進の次のステップに向けて興奮してもらいたいと考えています。」

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