Roblox が初の生成 AI ゲーム作成ツールを発表

Roblox が初の生成 AI ゲーム作成ツールを発表

Roblox は、初のジェネレーティブ AI ゲーム作成ツールを発表しました。より大きな目標に向けた第一歩。

先月、Roblox は AI コンテンツ作成システムのビジョンを発表し、生成 AI がユーザーが簡単なテキスト入力でコードや 3D モデルなどを作成できるようになる未来を構想しました。本日、この巨人は、最初の AI ツールであるコード アシストマテリアル ジェネレーターをリリースすることで、「すべての Roblox ユーザーがクリエイターになれる」という目標に向けた第一歩を明らかにしました。どちらもベータ版で利用可能です 。

Roblox が初の生成 AI ゲーム作成ツールを発表

現時点では、これらのツールはいずれも、単純なテキスト説明でプレイ可能な Roblox エクスペリエンスを作成できませんが、Roblox Studio のディレクターである Steph Corazza 氏は、GQC 2023 中に、これらのツールは「基本的なコーディング タスクの自動化に役立つため、クリエイティブな側面に集中できる」と述べました。今のところ、これは、非常に少ない情報から有用なコード スニペットとテクスチャを生成できることを意味します。Robloxのこれらのツールの発表では、リアルな「非常に明るい赤い石の渓谷」や「ステンドグラス」のテクスチャを作成したり、特定のオブジェクトの色の変化を検出して自己破壊するための数行の作業コードを作成したりするための例がいくつか提供されています。プレイヤーが彼らと対話した後。

より大きな目標に向けた第一歩

AI チャットボットの経験がある方は、これら 2 つの機能に聞き覚えがあるかもしれません。たとえば、GPT-3 は、(単純な) 要件に応じて関数コードをすでに生成できます。

Code Assist は非常に有望に思えますが、Roblox は、このシステムは現在の形式では「不正確」または「誤解を招く」情報を生成する可能性があるため、非常に高度なものであると指摘しています。「提案されたコードがコンテキスト内で適切かどうかを分析、テストし、判断する必要があります。」 いずれにせよ、Stef Corazza 氏は、これはプラットフォーム上の誰もがクリエイターとして行動できるという最終目標に向けた第一歩にすぎないと確信しています。言い換えれば、これらのツールが簡単な記述から完全に再生可能なもの、さらにはインタラクティブな 3D シーンを生成できるようになるのは時間の問題です。

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