セガ、Rovio Entertainmentの買収を完了
フィンランドのスタジオ Rovio Entertainment が、日本のパブリッシャーであるセガに 7 億 7,000 万ドル強で買収されました。
世界のゲーム市場は、2022 年から 2026 年までの CAGR が 3.5% となり、2026 年までに 2,633 億ドルに達すると予想されています。世界のモバイル ゲーム市場は成長しており、これが Rovio Entertainment の買収決定につながりました。
Rovio Entertainment オー
セガ、Rovio Entertainment Oyjを買収
~モバイルゲームのエンパワーメントによる世界的なコンシューマービジネスの拡大~https://t.co/ICxRH6uuQK
— セガ公式アカウント? (@SEGA_OFFICIAL) April 17, 2023
セガ CEO 里見治樹氏は次のように述べています。
急速に成長する世界のゲーム市場の中で、モバイルゲーム市場は特に高い潜在力を持っており、セガの長期的な目標はこの分野での拡大を加速することです。Rovio 社とのこのような契約を発表できることを光栄に思います。Rovio 社は、世界的に人気のゲーム Angry Birds を所有し、同社のモバイル ゲーム開発と運営能力をサポートする多くの熟練した従業員を雇用しています。業界の最前線。歴史的には、ソニック・ザ・ヘッジホッグのライセンスで証明されているように、セガはさまざまなプラットフォーム向けに数え切れないほどのゲームをリリースしてきました。したがって、両社のブランド、キャラクター、ファン、そして企業の文化や機能性を組み合わせることで、
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