三上真司氏(『バイオハザード』、『デビル メイ クライ』)がTango Gameworksを退社へ

三上真司氏(『バイオハザード』、『デビル メイ クライ』)がTango Gameworksを退社へ

日本のスタジオ Tango Gameworks は、12 年間の忠実な勤務を終えた創設者である三上真司氏を解雇する。

Tango Gameworks 内で『The Evil Within』の開発に携わっていた三上真司氏は、新世代が中村育美と直樹として世間に姿を現せるようにするために、続編と『Ghostwire Tokyo』と『Hi-Fi RUSH』のオリジナル作品をすぐに放棄した。片貝。その後、Tango Gameworks を離れ、独立スタジオ UNSEEN を設立しました。三上真司も同様の選択をすることになるが、この退社がビデオゲーム業界での彼の巨大なキャリアに新たな章を開きたいという願望によるものなのか、それとも引退する必要によるものなのかはまだ分からない。

伝説のゲームデザイナー三上真司氏、12年間在籍したTango Gameworksを退社: https://t.co/OPIpxh44NR

— TrueAchievements (@TrueAchievements) 2023 年 2 月 23 日

ベセスダの開発担当上級副社長であるトッド・ヴォーン氏は、Tango Gameworks スタッフに声明で次のように語った。

本日、三上真司氏が数か月以内にTango Gameworksを離れることを決定したことをお知らせするためにこの手紙を書いています。三上さんは、Tango Gameworks で 12 年間クリエイティブ リーダーであり、若手開発者にインスピレーションを与える指導者として、『Evil Within』、『Ghostwire Tokyo』、そしてもちろん『Hi-Fi RUSH』に取り組んできました。この新しいライセンスは、Bethesda と Microsoft がここ数年で最も成功したライセンスの 1 つです。これは Tango Gameworks のビジネスに大きなプラスの影響を与えました。

Tango Gameworks、三上真司氏の元スタジオ

三上真司氏は 2010 年初頭に日本のスタジオ Tango Gameworks を設立しましたが、同年後半に現在は Microsoft の子会社である ZeniMax Media に買収されました。33 年にわたるキャリアを持つ三上さんは、業界で最も素晴らしい履歴書の 1 つを誇ります。彼は最初のバイオハザードを作成し、バイオハザード 4 までのシリーズの多くのゲームに携わりました。長年にわたり、デビル メイ クライ、ディノ クライシス、ビューティフル ジョー、ゴッド ハンド、ヴァンキッシュなどの他の注目すべきゲームにも取り組んできました。

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