次のユービーアイソフトのスプリンターセルゲームには、オープンワールドのようなHalo Infiniteが含まれる可能性があります
『Splinter Cell』はシリーズとしてはしばらく氷上にあったが、近いうちにセミオープンワールドゲームとして新たな命を吹き込むことになりそうだ。新しい Splinter Cell の開発は、今年初めの 10 月にゴーサインが出たと伝えられており、新たなリークによると、セミオープンワールド ゲームとして扱われているとのことです。
この種のオープンワールド構造は、最近では Halo Infinite などのゲームで見られました。このリークは、「バトルフィールド」や「コール オブ デューティ」などの主要なゲーム フランチャイズに関するかなり信頼できる情報源であるトム ヘンダーソン経由で行われました。トムによれば、次の SC ゲームの背後にあるアイデアは、アサシン クリードのよりステルスなバージョンを作成することです。
次のスプリンターセルはオープンワールドになる可能性があります
初期開発中の Ubisoft の Splinter Cell ゲームは、現在… ご想像のとおり、ある種のオープンワールドとしてスコープされています。
「アサシン クリードのよりステルスなバージョン」
「Halo Infinite のオープンワールドのやり方と似ています」pic.twitter.com/eqSzRplhu5
アサシン クリードのルーツはステルス アクション ジャンルにあるため、アサシン クリードとスプリンター セルの比較はやや面白いです。アサシン クリードは最初から、少しステルス性のあるアクション RPG スタイルに移行しました。
『Splinter Cell』は、Blacklist までは、主にステルスに重点を置いたリニア ゲームに焦点を当てたフランチャイズでした。シリーズのその後のゲームである Conviction と Blacklist では、最終的にプレイヤーがステルス モードを切り替えて、サードパーソン シューターとしてゲームをプレイできるようになりました。Splinter Cell の新しいオープンワールドにおけるステルスに関して Ubisoft がどのようなアプローチを取るかを見るのは興味深いでしょう。
シリーズ最後のゲームである Blacklist は 2013 年にリリースされました。
直接比較すると、『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』や、さらには新しい『ゴースト リコン』ゲーム (サム フィッシャーが登場) も該当します。これらのゲーム (特に MSG V) は、ステルスがリニア ゲームの外でも機能し、オープンワールドのサンドボックスに簡単に統合できることを示しました。
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