ソニー・インタラクティブエンタテインメントがBungieを買収

ソニー・インタラクティブエンタテインメントがBungieを買収

Bungie は日本のパブリッシャーであるソニーから PlayStation ファミリーに加わりました。

Halo と Destiny の開発者である Bungie が、ソニー・インタラクティブエンタテインメントに 36 億ドルで買収されました。ピート・パーソンズが議長を務める取締役会と現経営陣が率いるこのアメリカのスタジオは、PlayStation Studioとは直接提携せず、自己出版機能を維持しながら独立して運営し続ける。この買収により、SIEは今後数年間で数十億人のゲーマーに届くオンラインゲームサービスとテクノロジー体験に対するBungieの一流のアプローチにアクセスできるようになる。

「Bungie は世界で最も愛されるビデオ ゲーム シリーズをいくつか生み出し、開発を続けています。その価値観をゲーム体験を共有したいという人々の欲求と一致させることで、世界中の何百万人もの人々を結びつけています」とソニーの CEO である吉田憲一郎は述べています。グループ株式会社 「創造性とテクノロジーを通じて世界を感動で満たすことに努める中で、当社の多様なエンターテインメントとテクノロジー資産を活用して、Bungie の継続的な進化と、プラットフォームやメディア全体で象徴的な世界を創造する能力をサポートしていきます。」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの会長兼最高経営責任者(CEO)であるジム・ライアン氏は、次のように付け加えた。これは、PlayStation のリーチをより幅広いユーザーに拡大するという当社の戦略における重要なステップです。私たちは、Bungie コミュニティがスタジオにとっていかに重要であるかを理解しており、彼らが独立性を保ち、成長し続けるのをサポートすることを楽しみにしています。Bungie と同様に、私たちのコミュニティは PlayStation の DNA の中核であり、ゲーマーに対する私たちの共通の情熱と、プレイに最適な場所の作成は、今後さらに成長していきます。」

Bungie、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの買収に反応

米国ワシントン州ベルビューに拠点を置き、従業員 900 名を超える Bungie は、プレイヤー間の有意義なつながりを育む高品質のゲームプレイに重点を置き、忘れられない進化する世界を創造することで知られています。チームは現在、大成功を収めた Destiny 2 の長期開発に焦点を当てており、Destiny の世界を拡張し、これまでに見たことのないライセンスでまったく新しい世界を作成しています。

「ソニー・インタラクティブエンタテインメントでは、私たちを全面的にサポートしてくれるパートナーを見つけました。私たちのスタジオの核心である創造的な独立性を尊重しながら、世代を超えて有意義なエンターテイメントを生み出すという私たちのビジョンを加速させたいと考えています。」とBunguiのCEO、ピート・パーソンズは述べています。 。

「私たちは、コミュニティを大切にするゲームを構築し、どこでどのようにプレイしたいかを満たすゲームを構築することで、統合された Bungie コミュニティのビジョンを実現します。Bungie と SIE は、ゲームの世界は私たちの知的財産がどのようになるかの始まりにすぎないと信じています。私たちのオリジナルのユニバースには大きな可能性があり、SIE の支援を受けて、私たちは Bungie を世界的なメディア エンターテイメント企業に育て、私たちの創造的なビジョンを実現していきます。」

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