ソニー・インタラクティブエンタテインメントがSavage Gameを買収
Savage Game Studios が日本のパブリッシャーである Sony の PlayStation Studios Mobile に加わりました。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、買収を通じてPlayStation Studiosを強化することに加えて、EVOやReplay.GGによるeスポーツ、Bungieによるゲームサービス、そして現在はSavage Berlinを含むSavage Game Studiosによるモバイルなど、他の分野にも注力している。そしてサベージ・ヘルシンキ。
Savage Game Studios を PlayStation Studios ファミリーにようこそ: https://t.co/xUidwYZrfG pic.twitter.com/9my00c62NL
— PlayStation (@PlayStation) 2022年8月29日
PlayStation Studiosの責任者であるハーマン・ハルスト氏は次のように述べています。
Savage Game Studios は、世界中で人気のモバイル ゲームを開発してきた長年の経験を持つ、信じられないほど才能のあるクリエイティブ チームです。このスタジオは、大胆な新しいアイデアを恐れることなく探求することを目的として、数年前に設立されました。私たちは、継続的なイノベーションに対する彼らの意欲と、視聴者を拡大し、より多くの人々を PlayStation の世界に迎え入れたいという彼らの願望を共有しています。そのため、このチームは私たちの家族を増やすのに最適な選択であることが証明されました (…) 私たちのモバイルゲームへの取り組みは、私たちの既存の活動を補完し、私たちのコンテンツと対話し、ゲームにまだ慣れていない新しい視聴者にリーチするための新しい方法を一般の人々に提供します。 PlayStation の世界または私たちのゲーム。Savage Game Studios は、モバイル ゲームに特化した PlayStation Studio の新しい部門を統合し、コンソール開発部門から独立して活動します。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント買収に対するサベージ・ゲーム・スタジオの反応
Mikhail Cutkoff、Najim Ajir、Michael McManus によって 2020 年に設立されたSavage Game Studios は、PlayStation の主力ライセンスをスマートフォンに提供して新たな視聴者にリーチするという使命を担っています。AAA アクション ゲームなど、いくつかのプロジェクトがすでに開発中です。
Savage Game Studios の CEO 兼共同創設者である Mikhail Cutkoff 氏は次のように説明しています。
Savage Game Studios は、モバイル ゲーム開発における長年の経験の成果であり、国際的規模で大きな成功を収めたフランチャイズを生み出してきました。私たちの指針となるビジョンは、避けるべき罠ではなく、受け入れるべき哲学を実験し、リスクを冒して創造的な空間を作り出すことでした。私たちは皆、大規模なスタジオと協力してきました。大規模なリソースの利点を尊重しながらも、柔軟性と選択の自由を維持するために小規模で作業を続けたいと考えていました。「それではなぜ PlayStation Studios に参加するのですか?」とあなたは尋ねます。私たちがこの契約を締結したのは、PlayStation Studios の経営陣が私たちの運営方法と成功へのビジョンを尊重することに加えて、革新に対する私たちの好みを共有していると信じているからです。それに加えて、PlayStation のフランチャイズの驚異的なカタログにアクセスできるようになります。
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