ソニー・インタラクティブエンタテインメント:PS5の販売台数が2,000万台に迫る

ソニー・インタラクティブエンタテインメント:PS5の販売台数が2,000万台に迫る

PS5が登場しないにもかかわらず、ソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって記録的な年となった。

大規模な半導体不足により依然として苦戦しており、ソニーPS5は依然としてPS4(2022年3月31日時点で世界中で1,920万台のコンソールが販売され、会計年度中の1,150万台を含む)に比べて、同時期に世界中で販売された2,250万台のゲーム機に比べて遅れをとっています。 )。落胆することはなく、2022年1月から3月までに新しい家庭用ゲーム機を購入できたプレイヤーはわずか200万人だったが、ソニーはPS4の売上に追いつかないために、2023年3月末までに1,800万台のPS5を販売できると見積もっている。数値は今後数か月で改善する可能性があります。

昨年2月と同様、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは売上高198億ユーロ、営業利益25億ユーロという史上最高の年を続けている。来会計年度には、SIE は売上高の大幅な増加 (265 億ユーロ) を予想していますが、ゲーム機および周辺機器の売上の増加に伴い、営業利益は減少 (22 億ユーロ) すると予想しています。ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントとソニー エレクトロニクスがそれぞれ 15 億ユーロと 169 億ユーロを稼いだにもかかわらず、これが再びソニーグループ株式会社の最も生産的な活動であることに注意する必要があります。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント決算短信、各種数値最新情報

  • PS5およびPS4ゲームの販売本数は3億300万本で、前年の3億3,880万本から増加した。
  • 社内ゲームの販売本数は 4,390 万本で、前年の 5,840 万本から増加しました。
  • PlayStation ゲームの売上の 66% はダウンロードによるもので、前年度の 65% から増加しました。
  • ボックス版ゲームの売上: 9 億 3,500 万ユーロ
  • ダウンロードゲーム売上:42億ユーロ
  • 追加コンテンツの売上: 62 億ユーロ
  • サブスクリプション売上高: 29 億ユーロ
  • コンソール売上高: 42億ユーロ
  • アクセサリ、PS VR、PC ゲームの売上高: 13 億ユーロ
  • 年間 100 万台の PS4 が販売 (2013 年以来合計 1 億 1,700 万台)
  • 2021 年 12 月末時点の加入者数 4,800 万人に対し、2022 年 3 月末時点の加入者数は 4,740 万人
  • アクティブ ユーザー数の減少 (過去 3 か月で 1 億 1,100 万人から 1 億 600 万人に)

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