ソニーは数か月以内にDreamsのアップデートを停止する
Sony と Media Molecule は数か月以内に Dreams の更新を停止し、有望なプラットフォームの終了を意味します。
ソニーが所有するいくつかのスタジオのうちの 1 つである Media Molecule は、 Dreams の積極的な開発を中止します。来年 9 月の最終アップデート以降、ゲーム作成プラットフォームはサポートされなくなりますが、スタジオは必要に応じて重大なバグの修正を継続します。
ソニーとMedia Moleculeは数カ月以内にDreamsの更新を停止する
この決定は、長年計画されていたように、Dreams がマルチプレイヤー サポートの対象外となることを意味します。そして、Media Molecule は PlayStation 5 または PlayStation VR2 バージョンの Dreams もリリースしません。Dreams は 2020 年初頭に PS4 で発売され、その数か月後に Media Molecule が PSVR との互換性を追加しました。
夢は引き続き販売され、体験を作成したり、他の人が作成したものを発見したりすることができます。ただし、サーバーへの移行の一環として、Media Molecule ではクリエイティブの新しいストレージ制限が導入されます。ユーザーは 5 GB に制限されますが、既存のプロジェクトはカウントされません。
さらに、Media Molecule は、コミュニティの最も美しく印象的な作品を紹介する Dreams イベントを主催しなくなりました。スタジオはネイティブ Twitch サポートなどの一部の機能も削除しますが、コンソールの Twitch 統合を介して Dreams で行っていることをストリーミングすることはできます。
非常に有望なプラットフォームの終わり
Media MoleculeがDreamsを放棄したのは残念です。プラットフォーム上ではとても楽しい体験がたくさんあります。Dreams での作品のおかげで、ビデオ ゲーム開発の仕事に就いたクリエイターもいます。昨年、ソニーの映画部門がこの映画の権利を取得し、その一部がドリームズで撮影されることになった。
残念ながら、Dreams は、Media Molecule と Sony が期待していたような、プラットフォームでの取り組みを続けることを正当化するような成功を収めていないようです。「私たちは常にDreamsに基づいてデザインし、全体的なエクスペリエンスを拡張したいという願望を持っていましたが、プロジェクトを評価したところ、実行可能な解決策を見つけることができませんでした」とスタジオは発表の中で述べています。
Media Molecule は現在、Dreams とはまったく関係のない「エキサイティングな新しいプロジェクト」に着手していると説明していますが、このようにプラットフォームの開発を中止するという決断は簡単ではなかったと明言しています。「Dreams は Media Molecule にとって非常に特別なプロジェクトであり、ゲーム開発者、思想家、クリエイター、コラボレーター、夢想家のこの新進気鋭のコミュニティの成長と自己表現を支援することは、これまで私たちが行ってきた中で最も素晴らしいことの 1 つであり続けます。」
これは、PS5 の#thelastofus in Dreams用に作成したファンアートの要約版です。ここにあるものはすべて、このプロジェクトのためにゼロから彫刻されました。シーズン 2 でも同様のビデオを作るのを楽しみにしています❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/dJ3c3NJuLb
— マーティン・ネベロング (@MartinNebelong) 2023 年 4 月 8 日
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