ソニーがDestinyゲームシリーズ「Halo」の開発スタジオBungieを36億ドルで買収

ソニーがDestinyゲームシリーズ「Halo」の開発スタジオBungieを36億ドルで買収

ソニーは、Bungie を買収するための最終契約を結んだことを正式に認めました。ビデオ ゲーム ファンは、Bungie が伝説的な一人称視点シューティング ゲーム「Halo」シリーズを生み出した革新的なスタジオとして知られています。

Bungie は最近、2 つの大成功を収めたライブサービス ゲームを生み出した Destiny フランチャイズに取り組んでおり、続編はシーズンが変わるたびに人気を集め続けています。ソニーはまた、プレスリリースによると、Bungie が自主パブリッシング機能を維持しつつ、独立して運営を続けること、そして最も興味深いことに、プレイヤーが「プレイすることを選択した場所ならどこでも」リーチできることを確認した。

ソニーはBungie, Incを36億ドルという巨額で買収する予定だ。これは、Xbox/Microsoft Activision Blizzard 買収の重大発表のわずか数週間前です。このような事態が起きているという事実を踏まえると、これがマイクロソフトに対するソニーの答えのように見えるが、これほど規模の取引を計画するには数か月、場合によっては数年の計画が必要となる。

ソニーがREVOLUTIONATION Studio Bungieを買収へ

「Bungie は世界で最も人気のあるビデオ ゲーム シリーズをいくつか生み出し、開発を続けています。その価値観をゲーム体験を共有したいという人々の欲求と一致させることで、世界中の何百万人もの人々を結びつけています。」と会長兼社長の吉田憲一郎は述べています。ソニーグループ株式会社 代表取締役社長

Destiny 2 は、最も楽観的なファンでさえ発売時に想像していたよりもさらに進化し続けており、Bungie にとってユニークな成功を収めたゲームです。その約束通り、Bungie は定期的なアップデートと拡張によってローンチ時に強固な基盤を構築することができ、それがゲームを今日の巨大なゲームにするのに役立ちました。

これはゲーム業界におけるソニーの最大規模の買収の 1 つであり、将来素晴らしいことが待ち受けていることを示す明確な兆候です。プレスリリースの一部の文言からすると、おそらく Bungie ゲームは PlayStation に限定されないように見えますが、これは完全に推測です。

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