マジック アルケイン オデッセイ Tier リスト (2023 年 3 月)

マジック アルケイン オデッセイ Tier リスト (2023 年 3 月)

この Roblox Arcane Odyssey の魔法レベルのリストは、呪文を唱えるのが好きなすべてのプレイヤーのために特別に作成されています。ゲームの開始時に、魔法の種類を自分で選択できます。この魔法を使うことで、戦闘中にさまざまな攻撃を行うことができる。戦闘はこのゲームの重要な部分であるため、最適な種類の魔法を選択することが重要であり、このガイドはそれを助けるでしょう。

Roblox Arcane Odyssey マジック Tier リスト (2023 年 3 月)

この魔法レベルのリストでは、あらゆる種類の魔法を最高から最低までランク付けしています。

魔法タイプ レベル
ライトニングマジック レベルS
爆発魔法 レベルS
火の魔法 レベルS
光の魔法 レベルS
プラズママジック レベル
マグマ マグマ レベル
毒魔法 レベル
氷の魔法 レベル
ガラスの魔法 レベル
水の魔法 レベル
アッシュマジック レベル
影の魔法 レベル
メタルマジック レベル
雪の魔法 レベル
サンドマジック レベルB
風の魔法 レベルB
木の魔法 レベルB
アースマジック レベルB
クリスタルマジック レベルB
アシッドマジック レベルB

魔法系アルケイン・オデッセイ(激突する力)のメリット・デメリット

Arcane Odyssey の戦闘メカニズムは非常に複雑です。それぞれの種類の魔法には、お互いに特定の利点と欠点があります。それはフォースコンフリクトと呼ばれます。Arcane Odyssey の魔法レベルのリストとは別に、魔法がどのように相互作用するかを知ることも選択に役立ちます。

  • 対火戦で1.4倍有利
  • 水、砂、雪での利点が 1.2 倍
  • 雷、木、毒に対する戦闘優位性が 1.1 倍
  • アッシュに対して1.05倍有利
  • ガラス衝突デメリット0.9倍
  • クリスタル衝突時、エクスプロージョン時デメリット0.8倍
  • 地球への衝撃で0.5倍不利
  • 0.45x 金属衝突のデメリット
  • 氷、マグマ、光、風、影、プラズマと中立的に相互作用します。

  • ライト&スノーに対して1.3倍の戦闘優位性
  • ウッド&ポイズンとの衝突で1.1倍有利
  • 酸、氷、プラズマとの衝突では0.95倍不利
  • 水と火の衝突で0.9倍不利
  • 土砂ガラス衝突時不利0.85倍
  • 風、クリスタル、爆発衝突時のダウンサイド0.8倍
  • 0.75x 金属衝突のデメリット
  • 0.7x シャドウエンカウンターのデメリット
  • 雷とマグマのあるニュートラル

結晶

  • 1.6倍の風上アドバンテージ
  • 1.5倍のガラス衝撃の利点
  • 水上戦闘で1.4倍有利
  • アシッドに対して1.2倍のアドバンテージ
  • アッシュに対して1.2倍有利
  • 火に対する戦闘で1.2倍の優位性
  • ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
  • 氷衝突時のアドバンテージが1.1倍
  • ウッドとの衝突時のアドバンテージが 1.1 倍
  • 対毒で1.1倍有利
  • シャドウに対して1.1倍のアドバンテージ
  • 対プラズマ有利1.1倍
  • 対砂戦で1.1倍有利
  • スノウとの衝突で有利1.1倍
  • 地球衝突で0.8倍不利
  • 爆発衝突で0.7倍不利
  • 金属衝突デメリット0.6倍
  • 雷とマグマのあるニュートラル

地球

  • 1.7倍の風上アドバンテージ
  • 1.6倍のガラス衝撃優位性
  • 対水戦で1.5倍有利
  • 酸、光、火、雪に対する戦闘優位性が 1.3 倍
  • クリスタル、氷、砂、影、毒、プラズマに対して1.2倍の有利。
  • 木と灰に対して1.15倍のアドバンテージ
  • 金属衝突で0.7倍不利
  • 雷撃を受けると0.9倍のデメリット
  • マグマ衝突時不利0.8倍
  • Explosionと中立的に相互作用します

爆発

  • 1.4倍のガラス衝撃の利点
  • 水、風、砂、結晶、雪に対して1.3倍有利
  • 灰、酸、火、氷、光、影に対して 1.2 倍の戦闘優位性
  • ライトニング、プラズマ衝突時不利0.9倍
  • 金属衝突デメリット0.8倍
  • 土、マグマ、木、毒と中立的に相互作用します。

  • 1.25x 木材衝突アドバンテージ
  • 対ガラス、雪戦で1.2倍有利
  • アッシュに対して1.1倍有利
  • 酸・砂時は0.9倍不利
  • マグマ、プラズマ、クリスタル衝突時、爆発時デメリット0.8倍
  • 氷との衝突で0.75倍不利
  • 水との衝突で0.7倍不利
  • 地球への衝撃で0.5倍不利
  • 0.45x 金属衝突のデメリット
  • 雷、光、風、影、毒を持つニュートラル。

ガラス

  • 影と風に対して1.4倍有利
  • 水上戦闘で1.3倍有利
  • 毒に対して1.2倍有利
  • アッシュに対して1.15倍有利
  • 酸、砂、雪との衝突時の利点が 1.1 倍
  • 火との衝突で0.8倍不利
  • プラズマ衝突で0.7倍不利
  • 氷との衝突・爆発で0.6倍不利
  • クリスタル、ウッド、マグマ衝突時不利0.5倍
  • 地球衝突で0.4倍不利
  • 金属衝突で0.3倍不利
  • ライトニングとライトとの中立的な遭遇

  • 対水戦で1.5倍有利
  • 風とガラスに対して1.4倍有利
  • スノウとの衝突で有利1.2倍
  • 光、砂、毒に対する戦闘優位性が 1.1 倍
  • アッシュに対して1.05倍有利
  • シャドウ、プラズマ、クリスタルと衝突した場合のデメリット0.9倍
  • 0.85x 木材衝突のデメリット
  • 雷・爆発・地面衝突時デメリット0.8倍
  • 火災衝突で0.75倍不利
  • 金属衝突で0.7倍不利
  • マグマ衝突時不利0.5倍
  • 酸とは中性的に反応する

ライト

  • 1.2倍の風上アドバンテージ
  • 氷衝突時のアドバンテージ 0.9 倍
  • 爆発、雷、木、金属、毒、クリスタル、プラズマと衝突した場合のダウンサイド0.8倍
  • 灰、土、マグマ、雪、砂との衝突時不利0.7倍
  • 酸、水、火、影、ガラスと中性的に反応します。

  • クラッシュ vs. シャドウの 1.3 倍の利点
  • Clash vs Sand の 1.3 倍の利点
  • Clash vs Ice の 1.2 倍の利点
  • Clash vs. Light の 1.2 倍の利点
  • クラッシュ vs. プラズマの 1.2 倍の利点
  • クラッシュ vs エクスプロージョンの 1.1 倍の利点
  • 木に対するクラッシュアドバンテージが 1.1 倍
  • クラッシュ対アシッドが0.9倍欠如
  • 0.7x 風下衝突
  • 0.7x 水に当たったときの欠陥
  • Clash vs Metal の 0.7 倍のデメリット
  • 灰、火、マグマ、毒、ガラス、水晶、​​雪、土の衝突

マグマ

  • ガラス、雪、氷、木に対して1.5倍のアドバンテージ
  • 風や砂に対する戦闘で1.4倍有利
  • ライト&プラズマに対して1.3倍有利
  • 火、影、土、毒に対して1.2倍のアドバンテージ
  • 金属衝突時のアドバンテージが 1.1 倍
  • 水衝突時は0.8倍不利
  • 酸、灰、爆発、雷、結晶に対して中性。

金属

  • 1.8倍の風上アドバンテージ
  • 1.7倍のガラス衝撃優位性
  • 水上戦闘での優位性が 1.55 倍
  • クリスタルに対して1.4倍のアドバンテージ
  • 対雪で1.4倍有利
  • 火に対する戦闘で 1.35 倍の優位性
  • アシッドに対して1.35倍のアドバンテージ
  • 氷衝突時の有利性が1.3倍
  • ライトニングに対して1.3倍のアドバンテージ
  • 対砂戦で1.3倍有利
  • 1.3x 木衝突アドバンテージ
  • 毒に対して1.3倍有利
  • シャドウに対して1.25倍のアドバンテージ
  • アッシュに対して1.25倍のアドバンテージ
  • プラズマに対して1.25倍のアドバンテージ
  • 爆発に対する戦闘優位性が 1.2 倍
  • 1.2倍の地面衝撃アドバンテージ
  • ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
  • マグマ衝突時は0.9倍不利

プラズマ

  • 対雪で1.4倍有利
  • 1.35x 木材衝突アドバンテージ
  • 1.3倍のガラス衝撃の利点
  • 火に対する戦闘で1.2倍の優位性
  • ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
  • 1.2倍の風上アドバンテージ
  • 爆発に対する戦闘アドバンテージが 1.1 倍
  • 対毒で1.1倍有利
  • アッシュに対して1.05倍有利
  • 酸や砂と中性的に反応します
  • 氷衝突時のアドバンテージ 0.9 倍
  • 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
  • 水衝突時は0.8倍不利
  • 雷撃を受けると0.8倍のデメリット
  • 0.8x シャドウエンカウンターのデメリット
  • マグマ衝突時は0.7倍不利
  • 0.6x 地球衝撃デメリット
  • 0.55x 金属衝突のデメリット

  • ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
  • 酸、氷、木、プラズマ、クリスタル、灰と衝突すると不利0.9倍
  • 土、マグマ、影、砂、ガラス、雪との衝突時不利0.8倍
  • 風とメタルとの衝突時に不利0.7倍
  • 水、火、雷、爆発との中立的な相互作用

  • ライトに対して1.3倍のアドバンテージ
  • 1.3倍の影衝突不利
  • 1.2倍の風上アドバンテージ
  • 毒に対して1.2倍有利
  • アッシュに対して1.15倍有利
  • 対火戦で1.1倍有利
  • 0.9x 木衝突アドバンテージ
  • 0.9x 水衝撃デメリット
  • 氷衝突時のアドバンテージ 0.9 倍
  • ガラス衝突デメリット0.9倍
  • 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
  • 酸衝突時は0.8倍不利
  • 地球衝突で0.8倍不利
  • 爆発衝突で0.7倍不利
  • 雷撃を受けると0.7倍のデメリット
  • 金属衝突で0.7倍不利
  • マグマ衝突時不利0.6倍
  • プラズマや雪と中立的に相互作用します

  • アッシュに対して1.3倍有利
  • 1.3倍の風上アドバンテージ
  • 毒に対して1.2倍有利
  • 対プラズマ有利1.2倍
  • 氷衝突時のアドバンテージが1.1倍
  • 0.9x 木衝突アドバンテージ
  • 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
  • 地球衝突で0.8倍不利
  • 爆発衝突時は0.8倍不利
  • マグマ衝突時不利0.8倍
  • 0.75x 金属衝突のデメリット
  • 砂衝突で0.7倍不利
  • 雷撃を受けると0.7倍のデメリット
  • スノウとの衝突で0.7倍不利
  • ガラス衝突デメリット0.6倍
  • 酸、水、火、光と中性的に反応する

  • シャドウとの衝突で有利な1.3倍
  • ライトに対して1.3倍のアドバンテージ
  • 毒に対して1.2倍有利
  • 対水戦で1.1倍有利
  • ガラス衝突デメリット0.9倍
  • 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
  • 0.9x 木衝突アドバンテージ
  • 酸衝突時は0.8倍不利
  • 氷との衝突で0.8倍不利
  • アッシュとの衝突時に不利0.7倍
  • 爆発衝突で0.7倍不利
  • 火との衝突で0.7倍不利
  • 地球への衝撃では0.7倍不利
  • 金属衝突デメリット0.6倍
  • プラズマ衝突で0.6倍不利
  • 風衝突デメリット0.5倍
  • マグマ衝突時不利0.5倍
  • ライトニングとサンドとの中立的な遭遇

  • 火と雷に対する戦闘で1.5倍有利
  • マグマ、プラズマに対して有利1.2倍
  • 灰と砂に対して1.1倍のアドバンテージ
  • 雪衝突によるアドバンテージ 0.9 倍
  • 酸衝突時は0.8倍不利
  • 爆発・ガラス衝突時デメリット0.7倍
  • クリスタル衝突デメリット0.6倍
  • 木と氷との衝突で0.5倍不利
  • 地球衝突で0.25倍不利
  • 0.2x 金属衝突のデメリット
  • 光、風、影、毒との中立的な相互作用

  • 対雪で1.5倍有利
  • 対砂戦で1.4倍有利
  • 雷と毒に対して1.3倍有利
  • アッシュに対して1.1倍有利
  • 光とプラズマの衝突で0.8倍不利
  • 0.7x 下面衝突 vs 爆発、影
  • 氷、ガラス、マグマとの衝突で0.6倍不利
  • 木と水晶に衝突した場合のデメリット0.4倍
  • 地球衝突で0.3倍不利
  • 0.2x 金属衝突のデメリット
  • 酸、水、火と中性的に反応する

  • 1.6倍の風上アドバンテージ
  • 1.5倍のガラス衝撃の利点
  • 水上戦闘で1.25倍有利
  • ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
  • 氷衝突時のアドバンテージが 1.15 倍
  • 雪、影、砂、毒に対する戦闘優位性が 1.1 倍
  • 灰、酸、結晶、雷との衝突で0.9倍不利
  • 地球衝突で0.85倍不利
  • 火災衝突で0.75倍不利
  • マグマ衝突時不利0.5倍
  • 金属衝突で0.7倍不利
  • プラズマ衝突で0.65倍不利
  • Explosionと中立的に相互作用します

これは、Roblox Arcane Odyssey の魔法層のリストをカバーしています。

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