スプリンターセルリメイク: 開発を急ぐ必要はありません
フランスのパブリッシャー Ubisoft は、有名な潜入捜査官の一人称シューティング ゲームのリメイクに関する新しい詳細で Splinter Cell の 20 周年を祝います。
「これは単なるリマスターではありません」とクリエイティブ ディレクターの Chris Auty 氏は、Snowdrop Engine グラフィック エンジンの最新バージョンで実行される Splinter Cell リメイクについて語った。「それはゼロから構築されています。すべてのコンテンツはゼロからオリジナルで作成されており、何の困難もありません。ユービーアイソフトの『スプリンターセル』リメイク版のレベルデザインアソシエイトディレクターであるザビアン・ポーター氏は次のように続けています。これは、フランチャイズの将来の発展に向けた良い基盤を築くのに役立つはずです。」
Chris Auty 氏は、『Splinter Cell』のリメイク版が実際に動くのを見るまでには長い時間待たなければならないが、ファンはこの結果に失望するべきではないと付け加えています。
生産を開始したばかりです。まだ試作段階です。私たちは何も急ぐつもりはありません。私たちは、ゲームが完全に完璧であり、すべてが正しく行われていることを確認し、優れた品質のエクスペリエンスを作成したいと考えています。最高のゲームを作ることに集中するため、しばらくお休みさせていただきます。
スプリンターセルの第 1 話は無料で視聴できます
Splinter Cell の 20 周年に合わせて、Ubisoft はプレイヤーが 11 月 30 日まで Ubisoft Store からオリジナルの Splinter Cell ゲームを無料でダウンロードできることを発表しました。
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