スクウェア・エニックスは独自のトークンを保有したいと考えており、ウェブゲームに多額の投資を準備している。

スクウェア・エニックスは独自のトークンを保有したいと考えており、ウェブゲームに多額の投資を準備している。

スクウェア・エニックスは、ゲームにおけるブロックチェーン、NFT、Web3、メタバースの増加という 2022 年の戦略を発表します。

スクウェア・エニックス(SE)は、第1四半期決算プレゼンテーションで、2022年の中期戦略の一環として、ゲーム内でより多くの非代替トークン(NFT)を投入する意向であると述べた。

スクウェア・エニックス、2022年の戦略を発表

レポートでは、日本の巨人が今年2月に資三生ミリオンアーサーゲームでNFTのテストを開始したと説明しています。このパイロットプログラムの成功は第2NFTシーズンにつながり、同社はNFTとブロックチェーン市場に参入できるようになります。この分野の主な優先事項の中で、SEはブロックチェーンゲームのための明確なガイドラインとガイドを開発することを計画しており、さらには特別な会社を設立する計画もあります。

スクウェア・エニックスはまた、自社のトークンの管理と投資をすべて行うための法人を西側諸国に設立する意向であるとも述べており、同社が本当にビデオゲームでトークンエコノミーを構築したいと考えていることを示唆している。

ゲームにおけるブロックチェーン、NFT、Web3、メタバースの追加

SE は、ゲーム会社 web3 およびメタバース Animoca Brands と協力して、ゲームとブロックチェーンの世界におけるさまざまなオプションを模索しています。SE がこのエコシステムにさらに深く参入したいと考えているため、両社間のこのコラボレーションは拡大するはずです。Animoca の執行会長 Yat Siu 氏は、ゲームにおけるスクウェア・エニックスの影響力がブロックチェーンゲーム分野にスクウェア・エニックスを組み込むのに役立つと確信している。 」

報告書では、この中期戦略の3番目の目標として、ブロックチェーン、人工知能、クラウドコンピューティングへの投資と収益化について言及している。これらすべては、1月にCEOの松田洋介氏がこれらのテクノロジーにさらに関与する会社を発表した際に表明した意図と完全に調和している。

暗号通貨市場が下落し続けているにもかかわらず、ゲームにおけるweb3とNFTの人気は2022年も引き続き好調でした。トラッカーDappRaderによると、今週土曜日のデイリーアクティブプレイヤー数は100万人で、1月1日とほぼ同じだった。しかし、プレイヤーは以前ほど購入していなく、NFTアイテムの総売上高は1月1日の7,000万ドルから土曜日には870万ドルまで88%減少しました。

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