Take-Two Interactive が Zynga を 127 億ドルという巨額で買収

Take-Two Interactive が Zynga を 127 億ドルという巨額で買収

世界で最も人気のあるゲーム開発者およびパブリッシャーの 1 つである Take-Two Interactive は、世界最大の基本プレイ無料のモバイルおよび Web ゲームメーカーである Zynga を買収する意向を発表しました。この移転には127億ドルという巨額の費用がかかり、世界の評価額と買収記録をすべて破る。この動きが完了すれば、2つの全く異なるポートフォリオを持つ2つのゲーム会社が統合されることになる。

Take-Two と Zynga の仕組み

たとえば、Take-Two は AAA ゲーム会社です。最も人気のあるゲーム タイトルの中には、大成功を収めたグランド セフト オート シリーズがあり、何年経ってもゲーマーの間で人気があり続けています。もう 1 つの人気のあるゲーム製品には Red Dead Redemption が含まれており、Take-Two は PC およびコンソール製品を専門とする AAA ゲーム ハウスと強固な関係を築いています。

一方、Zyngaはまったく逆です。Farmville は Take-Two のサービスの一部と同じくらい (またはそれ以上) の人気があるかもしれませんが、カジュアル ゲーム スペースに焦点を当てています。Zynga の専門知識はモバイルおよびブラウザベースのインターネット ゲームの提供にあり、Zynga のポーカー製品は、ファンタジー ゲームが話題の分野になるずっと前から人気チャートで急上昇していました。

この特別な性質こそが、今回の合意が目指すものである可能性が高い。これが実現すれば、ZyngaはTake-Twoにとってコンソール製品をモバイルフレンドリーな形式で拡大するためのポータルとなり、後者がほとんど代表されていない巨大な市場セグメントへのアクセスを獲得することになる。買収後は、Zyngaの現CEOフランク・ジボー氏がモバイルゲーム事業を指揮し、TakeTwoがモバイルゲームに注力できるよう支援すると伝えられている。

Take Two がモバイル ゲームを非常に真剣に受け止めているのも不思議ではありません。Microsoft が Bethesda に支払った金額よりも 50 億ドル近く多く支払うほどです。モバイル ゲームは巨大な収入源となっており、PUBG や Call of Duty などのゲームは毎年数百万ドルの収益をもたらしています。モバイル ゲームにも現在、独自の特別なトーナメントや競技会があり、GTA が公式の専用ポートとして携帯電話に登場した場合、それが引き起こす興奮は想像するしかありません。

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